Bileşenleri Yerinde Düzenleme¶
Referans verilen Bloklar veya teknik resimlerdeki Elemanları doğrudan geçerli teknik resimde tek tek düzenleyerek, Bloklar veya Referanslar tanımlarını değiştirmek için EditComponent komutunu kullanın.
Değiştirilen Blok ve Referansların tüm örnekleri teknik resimde güncellenir.
Blok eklemeleri ve iliştirilen Referanslar teknik resimlerde tek Eleman olarak hareket eder. Bunlar Bileşenler olarak anılır. Bileşenleri taşıyabilir, kopyalayabilir, aynalayabilir, döndürebilir veya ölçeklendirebilirsiniz, ancak bir Bileşeni oluşturan Elemanlara varsayılan olarak erişilemez. EditComponent komutu, yerinde düzenleme olarak da anılan Bileşen düzenleme oturumu başlatır. Bileşen düzenleme oturumu sırasında, Blokların ve Referansların ayrı ayrı Elemanlarına erişebilir ve değiştirebilirsiniz. Bileşenlere Elemanlar ekleyebilir veya kaldırabilirsiniz.
Ayrıca, Bileşen düzenleme oturumuna tüm iç içe Blokları otomatik olarak dahil edebilir veya yerinde düzenlemek için iç içe Bloğu belirtebilirsiniz.
Bileşen düzenleme oturumunu sonlandırmak için SaveComponent veya CloseComponent komutlarını kullanın.
Bir Blok tanımını değiştirmek için:
Değiştir > Bileşen > Düzenle’ye tıklayın (veya komut isteminde EditComponent yazın).
Grafik alanında, düzenlemek üzere bir Bloğa veya Referansa tıklayın.
Bileşeni Düzenle iletişim kutusundaki listeden bir Blok veya Referans adı seçin:
Başka bir Blok veya Referans içermeyen bir Blok veya Referans seçerseniz, liste yalnızca bu Blok veya Referansı içerir.
Başka Bloklar içeren bir Blok ya da Bloklar veya başka Referanslar içeren bir Referans seçerseniz, iç içe geçme hiyerarşik liste ile görüntülenir. Ayrıca, iç içe Blokların nasıl seçileceğini de kontrol edebilirsiniz:
Tüm iç içe objeleri otomatik olarak seç. Ağaçta belirtilen iç içe Blok içinde bulunan herhangi bir objeyi belirtmenizi sağlar. Bileşen düzenleme oturumu hemen başlar.
İç içe objeleri seçerken sor. Bileşen düzenleme oturumuna başlamadan önce grafik alanında iç içe Bloğu ayrı olarak belirtmenizi sağlar.
Not: EditComponent komutunu yalnızca basit Bloklar ile kullanın. Bir ÖzelBlok açıldığında, ÖzelBlok unsurları tanımdan kaldırılır.
İç içe bloklar için bir düzenleme oturumu sırasında iç içe obje seçimini kontrol edebilirsiniz.
Seçili Blok veya Referansı çevreleyen hayali sınırlandırıcı kutuya yakınlaştırmak isterseniz Seçimi Göster veya Tamam’a tıklamadan önce Sınırlara Yakınlaştır’a tıklayın.
Düzenlemeye başlamadan önce Bloğu veya Referansı teknik resimde vurgulamak için Seçimi Göster’e tıklayın.
İletişim kutusuna dönmek için grafik alanına tıklayana veya Esc tuşuna basana kadar iletişim kutusu geçici olarak kaybolur.
Seçtiğiniz Blok veya Referansı yerinde düzenlemeye başlamak için Tamam’a tıklayın.
Blok veya Referansı tanımlayan Elemanlar dışında teknik resim donuklaşır.
Değiştirme araçlarını ve komutlarını kullanarak Blok tanımı veya Referansın geometrisini değiştirin.
Blok tanımı veya Referansa objeler eklemek veya kaldırmak için ChangeElements komutunu kullanın.
Bileşendeki değişiklikleri kabul etmek için SaveComponent yazın
veya -
Bileşen iletişim kutusunu açıp Kaydet veya At seçenekleriyle değişiklikleri kaydetmek veya atmak için CloseComponent yazın.
İç içe geçen Blokların hiyerarşisini değiştirmek için:
Değiştir > Bileşen > Düzenle’ye tıklayın (veya EditComponent yazın).
Grafik alanında diğer Blokları içeren bir Bloğa tıklayın.
Bileşeni Düzenle iletişim kutusundaki listeden bir iç içe Blok seçin.
İç içe Bloğu bir üst düzeye taşımak için Yukarı Taşı’ya tıklayın ve bunu gerektiği kadar tekrarlayın.
Taşınan Bloğu orijinal konumuna geri götürmek için Geri Yükle’ye tıklayın.
Tamam’a tıklayın.
Bileşendeki değişiklikleri kabul etmek için SaveComponent yazın
veya -
Bileşen iletişim kutusunu açıp Kaydet veya At seçenekleriyle değişiklikleri kaydetmek veya atmak için CloseComponent yazın.
|ipucu| Referanslardaki iç içe geçmiş Blokların hiyerarşisini değiştiremezsiniz.
Erişim
Komut: EditComponent
Menü: Değiştir > Bileşen > Düzenle
Şerit: Ekle > Bileşen > Bileşeni Düzenle
İlgili Konular
Bileşen Düzenleme Sırasında Objeler Ekleme veya Kaldırma
Blok Tanımının Taban Noktasını Değiştirme
Bileşen Düzenlemelerini Kaydetme
Bileşen Düzenlemeyi Sonlandırma
Teknik Resimleri Referanslar Olarak İliştirme
Üst Öğe Konusu