Sistem Değişkeni 3DOSMODE¶
Çizim yaparken nesne yakalama seçeneklerini çağırmak zorunda kalmamanız için kalıcı 3D EntitySnaps ayarlar.
Birden fazla 3D EntitySnap ayarlamak için, aşağıdaki bit kodu değerlerinin toplamını belirtin:
Bit Kodları
Bit Kodu |
Ad |
Kısaltma |
Description |
|---|---|---|---|
0 |
Hiçbiri |
Hiçbiri |
3D EntitySnap’ı devre dışı bırakır |
-1 |
Köşe Noktası |
Köşe Noktası |
3D katı bir nesnenin en yakın köşesine yapışır |
-2 |
Kenarın orta noktası |
ZI |
3D katı bir nesnenin yüz kenarının orta noktasına yapışır |
-4 |
Yüzün merkezi |
Temizle |
3D katı bir nesnenin bir yüzünün merkezine yapışır |
8 |
Bir eğrinin düğümü |
ZO |
Bir eğrinin düğümüne yapışır |
16 |
Dik |
PR |
3D katı bir nesnenin bir yüzüne dik bir noktaya yapışır |
32 |
Yüze en yakın |
Doğrusal |
3D katı bir nesnenin bir yüzüne en yakın noktaya yapışır |
Örneğin, bir değer:
11 (varsayılan) Tepe Noktası, Kenar Üzerinde Orta Nokta ve Eğri Üzerinde Düğüm NesneYakalama modlarını etkinleştirir.
63 tüm 3D NesneYakalama modlarını etkinleştirir.
0 tüm nesne yakalama modlarını devre dışı bırakır.
Özellikler
Durum |
Okuma/Yazma |
Tip |
Tamsayı |
Varsayılan |
11 |
Kaydedilmiş |
Kullanıcının profil dosyasında |
İlgili Değişkenler