2B Spiraller ve 3B Helisler Oluşturma

2B spiraller ve 3B helisler oluşturmak için Helix komutunu kullanın.

Spiraller ve helisler kendi başlarına birer objedir. 2B spiralleri ve 3B helisleri dişler, yaylar ve spiral merdivenler oluşturmak için kullanabilirsiniz. Örneğin, bir 2B objeyi bir helis boyunca süpürebilir ve dişli cıvatalar oluşturabilirsiniz.

Aşağıdaki objeleri oluşturabilirsiniz:

3B helisleri, helislerin yerini ve konumunu tanımlayan bir eksen çevresinde oluşturursunuz. Ekseni iki nokta (taban merkez noktası ve üst merkez noktası) veya taban merkezi noktası ile yüksekliği belirterek tanımlarsınız. Helis ekseni dikey veya eğimli olabilir.

Bir helis oluşturduktan sonra, ObjeTutmaları veya Özellikler paletini kullanarak bunu değiştirebilirsiniz. Bkz. 2B Spiralleri ve 3B Helisleri Değiştirme.

Helis Parametreleri

Bir helis çizmek için şu parametreleri belirtin:

  • P1 - Eksen konumu
  • R - Taban yarıçapı
  • r - Üst yarıçap
  • H - Yükseklik
  • p - Hatve

Dönüş sayısı = 3

Oluşturma Yöntemleri

Aşağıdakileri belirterek 3B helisler oluşturabilirsiniz:

2B spiraller oluşturmak için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
  2. Grafik alanında, 2B spiralin konumunu tanımlamak için taban merkez noktasını (P1) belirtin.
  3. Aşağıdakilerden birini yapın:
  4. Üst yarıçapı (P3) belirtin.

    - veya -

    Çap seçeneğini belirleyin ve üst çapı belirtin.

  5. Gerekirse Yön ve Dönüş Sayısı seçeneklerini belirtin. Bkz. Helis Parametreleri.

    Örneğin, dönüş sayısı için 5 değerini belirtin.

  6. Helisin yüksekliği için 0 değerini belirtin.

    Spirali oluşturduktan sonra, ObjeTutmaları veya Özellikler paletini kullanarak bunu değiştirebilirsiniz. Bkz. 2B Spiralleri ve 3B Helisleri Değiştirme.

3B helisler oluşturmak için:

  1. Aşağıdakilerden birini yapın:
  2. Grafik alanında, helis konumunu tanımlamak için taban merkez noktasını (P1) belirtin.
  3. Aşağıdakilerden birini yapın:

    - veya -

    Çap seçeneğini belirtin ve aşağıdakileri yapın:

    1. Taban yarıçapını belirtin.
    2. Helis başlangıç noktasını belirtin veya başlangıç açısı değerini yazın.
  4. Üst yarıçapı (P3) belirtin.

    - veya -

    Çap seçeneğini belirleyin ve üst çapı belirtin.

    Not: Üst yarıçapın (veya çapın) varsayılan değeri, her zaman taban yarıçapının (veya çapının) değeri olur. Silindirik 3B helis oluşturmak için üst yarıçapın (veya çapın) varsayılan değerini kullanın.

  5. Helisin yüksekliğini (P4) belirtin.

    - veya -

    Gerekirse aşağıdaki seçenekleri kullanın. Bkz. Helis Parametreleri.

  6. Enter tuşuna basın.

    Helisi oluşturduktan sonra, ObjeTutmaları veya Özellikler paletini kullanarak bunu değiştirebilirsiniz. Bkz. 2B Spiralleri ve 3B Helisleri Değiştirme.

2B Spiralleri ve 3B Helisleri Değiştirme

2B spiralleri ve 3B helisleri değiştirmek için ObjeTutmaları veya Özellikler paletini kullanın.

Aşağıdaki özellikleri değiştirmek için ObjeTutmaları kullanın:

Diğer özellikleri değiştirmek için Özellikler paletini kullanın. Örneğin:

Bunlara ek olarak, Sınırlandırma seçebilirsiniz. Sınırlandırma, helisler oluşturduğunuzda veya helislerde değişiklik yaptığınızda sabit kalan ölçümlendirmedir:

Erişim

Komut: Helix

Şerit: Başlangıç > Çiz > Helis

Menü: Çiz > Helis

İlgili Konular

ObjeTutmaları ile Değişiklik Yapma

Üst Öğe Konusu

Teknik Resim Objeleri