DevamlıÇizgileri, DevamlıÇizgi tepe noktalarını ve 3B ÇokgenMesh'leri düzenlemek için DevamlıÇizgiDüzenle komutunu kullanın:
Tek bir DevamlıÇizgiDüzenle komutu ile bir ya da daha fazla DevamlıÇizgi üzerinde birçok düzenleme yapabilirsiniz. DevamlıÇizgi düzenlemeyi sonraki bir GeriAl komutu ile tersine çevirirseniz tüm çalışma adımları bir tersine çevrilir.
DevamlıÇizgileri düzenlemek için:
Seçilen Çizgi veya Yay bir DevamlıÇizgi değilse Çizgi ya da Yay'ı DevamlıÇizgi'ye dönüştürme seçeneğiniz vardır. Ayrıca, ayrı ayrı ancak bağlı Çizgiler, Yaylar ve DevamlıÇizgiler dizisini tek bir DevamlıÇizgi'ye dönüştürmek için bu yöntemi kullanın. Tek bir DevamlıÇizgiDüzenle komutu ile bir Çizgi veya Yay'ı önce bir DevamlıÇizgi'ye dönüştürebilirsiniz. Sonra da diğer objeleri DevamlıÇizgi'ye eklemek için Birleştir seçeneğini kullanın.
Başlangıçta Çoklu seçeneğini belirlediyseniz birbirine dokunmayan DevamlıÇizgileri birleştirmek için boşluk toleransını belirleyin. Aralığın nasıl kapatılacağını belirlemek için Birleştirme tipi alt seçeneğini kullanın:
Bir DevamlıÇizgi'ye radyus uygulamak içinRadyus komutunu kullanın. Bir DevamlıÇizgi'ye pah uygulamak için Pah komutunu kullanın.
Erişim
Komut: EditPolyLine
Menü: Değiştir > Obje > DevamlıÇizgi
Şerit: Başlangıç > Değiştir > DevamlıÇizgi Düzenle
Araç Paletleri: Değiştir > DevamlıÇizgiyi Düzenle