2B Objeleri Bir Yol Boyunca Sprerek 3B Katlar OluŸturma

2B Objeleri Bir Yol Boyunca Sprerek 3B Katlar OluŸturma

Sweep komutu, mevcut iki boyutlu objeleri bir yol boyunca sprerek benzersiz ilkel katlar veya yzeyler oluŸturmanz sa§lar. Yol boyunca birden fazla objeyi sprebilirsiniz. Objeler ayn dzlemde olmaldr.

Objelerin kapal e§riler boyunca yol olarak sprlmesi kat nesneler oluŸtururken objelerin ‡izgiler veya a‡k snrlar boyunca sprlmesi yzeyler oluŸturur.

AŸa§daki objeleri sprebilirsiniz:

Not: Sprlecek objeler herhangi bir yerleŸim dzeninde olabilir; ”rne§in bitiŸik veya i‡ i‡e ge‡miŸ.

AŸa§daki objeleri yol olarak kullanabilirsiniz:

Sprme ™zellikleri

™zellikler paletinde, sprme objesinin aŸa§daki ”zelliklerini belirtebilirsiniz:

Bir nesneyi yol boyunca sprerek kat veya yzey oluŸturmak i‡in:

  1. Katlar > €iz > Spr'e tklayn (veya Sweep yazn).
  2. ˜ste§e ba§l olarak yzey mi yoksa kat m oluŸturulaca§n belirtmek i‡in Tr se‡ene§ini kullann.
  3. Sprlecek objeleri se‡in ve Enter tuŸuna basn.

    Not: Herhangi bir yerleŸim dzeninde bir veya daha fazla obje se‡ebilirsiniz (bitiŸik, i‡ i‡e ge‡miŸ objeler).

  4. Sprme yolunu belirleyen objeleri se‡in.
  5. - veya -
  6. Hizalama, Taban noktas, ™l‡ek ve Bk se‡imlerini kullanarak sprme i‡in se‡enekleri belirtin ve ardndan sprme yolunu belirleyen objeleri se‡in:
    • Hizalama: Aksini belirlemedi§iniz srece, sprlecek objeler yola dik olarak hizalanr.

    • Taban Noktas: Sprlecek objeler i‡in bir taban noktas belirtir.
    • ™l‡ek: Sprlecek objeler i‡in bir ”l‡ek fakt”r belirtir. ™l‡eklendirme, yolun baŸlang‡ noktasndan bitiŸ noktasna kadar uygulanr. ˜ste§e ba§l olarak belirtilen referans uzunlu§una dayanarak belirlenen objeleri ”l‡eklendirmek i‡in Referans se‡ene§ini kullanabilirsiniz.

    • Bk: Yolun toplam uzunlu§u boyunca sprlecek objeler i‡in bir bklme a‡s ayarlar. Bkme a‡s, sprme yolu zerindeki d”nŸ miktarn belirtir. ˜ste§e ba§l olarak objenin, sprme yolu boyunca d”nerek sprmesine olanak tanmak i‡in Yatr se‡ene§ini kullanabilirsiniz.

EriŸim

Komut: Sweep

Men: Katlar > €iz > Spr

˜lgili Konular

D”ndr

šst ™§e Konusu

Katlar OluŸturma