Tasarm Kaynaklarnn Kullanlmas

Bilgisayarnzda veya a§ ba§lantlarnzda bulunan di§er teknik resimlerdeki kaynaklara ve i‡eriklere eriŸmek i‡in DesignResources komutunu kullann. Ge‡erli teknik resme Bloklar, Referans teknik resimleri, Katmanlar, €izgiStilleri, ™l‡mlendirmeStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri ve yerleŸim €alŸma sayfalar uygulayabilirsiniz.

Tasarm Kaynaklar paletinden teknik resim i‡eriklerini srkleyip brakabilir, kopyalayp yapŸtrabilir ve ekleyebilirsiniz. Bu prosedrler Tasarm Kaynaklar Kullanmna Y”nelik Tipik Prosedrler b”lmnde a‡klanmŸtr.

Palet, iki sekme i‡erir:

Ayrca, paletin en stnde bir ara‡ ‡ubu§u ve en altnda bir durum ‡ubu§u bulunur.

Tasarm Kaynaklar paletini g”stermek i‡in:

Tasarm Kaynaklar Paleti

Bilgisayar sekmesi

Palette ‡ b”lm bulunmaktadr:

Klas”rler a§a‡ g”rnm

Klas”rler a§a‡ g”rnm bilgisayarnzda, a§ ba§lantlarnzda ve sisteminizin Masastnde bulunan klas”rler ve dosyalar arasnda gezinmenize olanak sa§lar.

Bu dosya trleri a§a‡ g”rnmnde listelenir:

Se‡ti§iniz klas”rde g”rnt dosyalar varsa bunlar ˜‡erikler listesinde g”rntlenir.

Not: Gizli klas”rler veya dosyalar Tasarm Kaynaklar paletinde g”rntlenmez.

˜‡erikler listesi

˜‡erikler listesi alannda Klas”rler a§a‡ g”rnmnde se‡ti§iniz ”§enin i‡erikleri g”rntlenir.

™nizleme alan

™nizleme alannda teknik resimlerin, Bloklarn, Referanslarn ve g”rntlenir ”nizlemesi g”rntlenir.

Ara‡ €ubu§u

Se‡enekler arasnda gezinmek ve se‡eneklere eriŸmek i‡in Tasarm Kaynaklar paletinin en st ksmnda bulunan ara‡ ‡ubu§undaki d§meleri kullann:

Durum ‡ubu§u

Durum ‡ubu§u, Klas”rler a§a‡ g”rnmnde se‡ti§iniz ”§enin tam klas”r ve dosya adlarn ve ˜‡erikler listesindeki uygulanabilir ”§elerin saysn g”rntler.

˙

^ En šste Git

A‡lan Dosyalar sekmesi

Palette ‡ b”lm bulunmaktadr:

Kaynaklar

Kaynaklar a§a‡ g”rnm, a‡lan dosyalar arasnda gezinmenize olanak tanr.

Bu dosya trleri a§a‡ g”rnmnde listelenir:

˜‡erikler listesi

˜‡erikler listesi alannda Kaynaklar a§a‡ g”rnmnde se‡ti§iniz ”§enin i‡erikleri g”rntlenir.

˜‡erikler liste alan, Kaynaklar a§a‡ g”rnmnde se‡ilen teknik resimdeki adlandrlmŸ nesnelerin tm kategorilerini listeler:

™nizleme alan

™nizleme alan, belirtilen teknik resim dosyas, Blok, Referans ve g”rnt ”nizlemelerini g”rntler.

˙

^ En šste Git

Tasarm Kaynaklar Kullanlarak Ger‡ekleŸtirilen Tipik Prosedrler

Teknik resim i‡eriklerini srkleyip brakabilir, kopyalayp yapŸtrabilir ve ekleyebilirsiniz.

BaŸka teknik resimlerden grafik alanna i‡erik srklemek i‡in:

  1. Klas”rler a§a‡ g”rnmnde bir teknik resim dosyasna gelin.
  2. Kaynaklar listesinde bir kategoriye (Bloklar, Katmanlar, €izgiStilleri, ™l‡mlendirmeStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri, Referans veya €alŸma sayfalar) ‡ift tklayn.
  3. ˜‡erikler listesinde bulunan bir ”§eyi teknik resme srkleyin.
  4. Bir Blok veya Referans teknik resmi srklyorsanz Blok veya Referansn konumunu belirleyin. Blokta Blok™zellikleri bulunuyorsa bunlar dzenleyin.

BaŸka teknik resimlerden ge‡erli teknik resme i‡erik kopyalayp yapŸtrmak i‡in:

  1. Klas”rler a§a‡ g”rnmnde bir teknik resim dosyasna gelin.

    Not: Bloklar i‡eren teknik resmi zaten a‡tysanz bu ”§eyi A‡lan dosyalar a§a‡ g”rnmnde bulabilirsiniz.

  2. Kaynaklar listesinde bir kategoriye (Bloklar, Katmanlar, €izgiStilleri, ™l‡mlendirmeStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri, Referans veya €alŸma sayfalar) ‡ift tklayn.
  3. ˜‡erikler listesinde bir ”§eye sa§ tklayn ve Kopyala'ya tklayn.
  4. Grafik alannda sa§ tklayn ve YapŸtr'a tklayn.
  5. Bir Blok veya Referans teknik resmi yapŸtryorsanz Blok veya Referansn konumunu belirleyin.

BaŸka teknik resimlerden ge‡erli teknik resme Blok eklemek i‡in:

  1. Klas”rler a§a‡ g”rnmnde Bloklar i‡eren teknik resim dosyasna gidin.

    Not: Bloklar i‡eren teknik resmi zaten a‡tysanz bu ”§eyi A‡lan dosyalar a§a‡ g”rnmnde bulabilirsiniz.

  2. Kaynaklar listesinde Bloklar kategorisine ‡ift tklayn.
  3. ˜‡erikler listesinde bir Blok belirleyin.

    Blok, ™nizleme alannda g”rntlenir.

  4. Sa§ tklayn ve Blok Ekle ”§esini se‡in.

    Not: Belirtilen Blok, teknik resimde kullanlan Blokla ayn ada sahipse aŸa§daki se‡enekleri kullanarak mevcut Bloklar yeniden tanmlayabilirsiniz:

    • Ekle ve yeniden tanmla: Belirtilen Blo§u ekler ve mevcut Bloklar, belirtilenle ayn ada sahipse bu Bloklar ˜‡erikler listesinde belirtilen Blok ile de§iŸtirir.
    • Yalnzca yeniden tanmla: Mevcut Bloklar, belirtilenle ayn ada sahipse bu Bloklar ˜‡erikler listesinde belirtilen Blok ile de§iŸtirir.
  5. Blok Ekle iletiŸim kutusunda InsertBlock komutuyla ayn Ÿekilde se‡enekleri ve de§erleri belirleyin.
  6. Tamam'a tklayn.

˙˙Ayn zamanda, Tasarm Kaynaklar'ndan Blok eklemek i‡in ˜‡erikler listesindeki bir Blo§a ‡ift tklayabilirsiniz.

Mevcut Bloklar, baŸka bir teknik resimden alnan bir Blo§a yeniden tanmlamak i‡in:

  1. Klas”rler veya Kaynaklar a§a‡ g”rnmnde Bloklar i‡eren teknik resim dosyasna gidin.
  2. Kaynaklar listesinde Bloklar kategorisine ‡ift tklayn.
  3. ˜‡erikler listesinde bir Blok belirleyin.

    Belirtilen Blok, ™nizleme alannda g”rntlenir.

  4. Sa§ tklayn ve Yalnzca yeniden tanmla ”§esine tklayn.

    Mevcut Bloklar, ˜‡erikler listesinde belirtilen Blok ile de§iŸtirilir.

    Not: Yalnzca yeniden tanmla se‡ene§i, Bloklar i‡eren teknik resmi zaten a‡tysanz kullanlabilir.

BaŸka bir teknik resimden Blok eklemek ve mevcut Bloklar yeniden tanmlamak i‡in:

  1. Klas”rler veya Kaynaklar a§a‡ g”rnmnde bir teknik resim dosyasna gidin.
  2. Kaynaklar listesinde Bloklar kategorisine ‡ift tklayn.
  3. ˜‡erikler listesinde bir Blok belirleyin.

    Blok, ™nizleme alannda g”rntlenir.

  4. Sa§ tklayn ve Ekle ve yeniden tanmla ”§esini se‡in.

    Not: Ekle ve yeniden tanmla se‡ene§i, Bloklar i‡eren teknik resmi zaten a‡tysanz kullanlabilir.

  5. Blok Ekle iletiŸim kutusunda InsertBlock komutuyla ayn Ÿekilde se‡enekleri ve de§erleri belirleyin.
  6. Tamam'a tklayn.

    Mevcut Bloklar, ˜‡erikler listesinde belirtilen Blok ile de§iŸtirilir.

BaŸka teknik resimlerden ge‡erli teknik resme Referans yapŸtrmak i‡in:

  1. Klas”rler a§a‡ g”rnmnde referans verilen teknik resmi i‡eren teknik resim dosyasna gelin.
  2. Kaynaklar listesinde Referans teknik resimler kategorisine ‡ift tklayn.
  3. ˜‡erikler listesinde bir Referansa sa§ tklayn ve Referans YapŸtr'a tklayn.
  4. Referans ˜liŸtir iletiŸim kutusunda AttachDrawing komutuyla ayn Ÿekilde se‡enekleri ve de§erleri belirleyin.
  5. Tamam'a tklayn.

˙˙G”rnt dosyalar da ayn Ÿekilde eklenir.

BaŸka teknik resimlerden ge‡erli teknik resme Katmanlar eklemek i‡in:

Bu prosedr €izgiStilleri, ™l‡mlendirmeStilleri, MetinStilleri, TabloStilleri ve yerleŸim €alŸma sayfalar i‡in de kullanlabilir.

  1. Klas”rler a§a‡ g”rnmnde bir teknik resim dosyasna gelin.
  2. Kaynaklar listesinde Katmanlar kategorisine ‡ift tklayn.
  3. ˜‡erikler listesinde bir veya daha fazla Katman ad se‡in, sa§ tklayn ve Katman Ekle'ye tklayn.

    Katmanlar ge‡erli teknik resme eklenir. Yinelenen Katmanlar yoksaylr.

˙˙Tasarm Kaynaklar'ndan tek bir Katman eklemek i‡in ˜‡erikler listesindeki bir Katman adna ‡ift tklayabilirsiniz.

BaŸka teknik resimlerden ge‡erli teknik resme yerleŸim €alŸma sayfas tanmlar eklemek i‡in:

  1. Klas”rler a§a‡ g”rnmnde bir teknik resim dosyasna gelin.
  2. Kaynaklar listesinde €alŸma sayfalar kategorisine ‡ift tklayn.
  3. ˜‡erikler listesinde bir veya daha fazla €alŸma sayfas ad se‡in, sa§ tklayn ve €alŸma Sayfas Ekle'ye tklayn.

    €alŸma sayfalar ge‡erli teknik resme eklenir. Yinelenen €alŸma sayfalar yoksaylr.

Teknik resimleri Bloklar halinde eklemek, Referanslar halinde yapŸtrmak veya teknik resimleri Tasarm Kaynaklar paletinden a‡mak i‡in:

  1. Klas”rler a§a‡ g”rnmnde en az bir teknik resim dosyas i‡eren bir klas”re gelin.
  2. Kaynaklar listesinde bir teknik resim dosyas se‡in.
  3. Sa§ tklayn ve bir se‡enek belirleyin:
    • Referans Olarak YapŸtr: Belirtilen teknik resim dosyasn AttachDrawing komutuyla ayn Ÿekilde yapŸtrr.
    • Blok Olarak Ekle: Belirtilen teknik resim dosyasn InsertBlock komutuyla ayn Ÿekilde ekler.
    • Uygulamada A‡: Belirtilen teknik resim dosyasn Open komutuyla ayn Ÿekilde a‡ar.

˙˙G”rnt dosyalar da ayn Ÿekilde eklenir.

Tasarm Kaynaklar paletini gizlemek i‡in:

˙˙Sk sk ‡ok sayda Blok ekliyorsanz belirli bir klas”rde bulunan teknik resim dosyalarnda ayn disipline veya kategoriye ait Bloklar bir araya getirmeniz ”nerilir. Tasarm Kaynaklar'nda bu teknik resimler Blok kitaplklar iŸlevi g”rebilir. Ayrca bunlar Sk Kullanlan olarak da belirleyebilirsiniz.

^ En šste Git

EriŸim

Komut: DesignResources

Men: Ara‡lar > Tasarm Kaynaklar

˜lgili Konular

Tasarm Kaynaklarna G”zatma

Tasarm Kaynaklar Paletinin Gizlenmesi

šst ™§e Konusu

Bloklar, Blok™znitelikleri, ObjeGruplar ve Referanslar ile €alŸma