EnterPoint komutu, bir nokta istendi§inde teknik resim koordinatlarnn hassas biimde hzla girilmesini sa§lar.
letiim kutusunda koordinat girii iin bir saysal tu takm, bu noktann bir di§er noktaya gre uzatlmas iin bir seenek ve noktann ede§er Kutupsal koordinatn gsteren bir grnt bulunur.
Koordinat sekmesinde, saysal tu takm yardmyla nokta girii sadece X, Y veya Z dzenleme kutusu seilerek ve istenen rakamlar girilerek gerekletirilir. Di§er bir yolsa X, Y ve Z d§meleri ile zel bir koordinatn seilmesidir.
Greceli nokta onay kutusu iaretlenirse X, Y ve Z dzenleme kutularnda girilen nokta Greceli nokta'ya eklenir ve Mutlak nokta olarak gsterilir. Greceli nokta (Seenekler sekmesi aracl§yla) her zaman seilen son noktay gsterecek ekilde ayarlanabilir ve Greceli nokta d§mesi tklanarak yeniden seilebilir.
Mutlak nokta olarak grntlenen de§er, Tamam d§mesi seildi§inde Nokta Gir iletiim kutusu ile geri dndrlr. Seme Noktas d§mesi, bir noktann normal seimine izin vererek iletiim kutusunu iptal eder.
Yn sekmesinde, kutupsal koordinat kullanlarak bir noktann girilmesine ait seenekler grntlenir.
A ve uzaklk dzenleme kutularna rakamlar girilerek ede§er Kartezyen koordinat Mutlak nokta'da grntlenir (greceli nokta kutucu§u iaretlenmemise). Sekiz adet yn d§mesi, ok kullanlan alarn giriini hzlandrr.
Di§er bir seenekse A ve Uzaklk d§meleri yardmyla ekrandan bir a veya uzaklk seilmesidir. Hem a hem de uzaklk de§eri, Seenekler sekmesinden A ve Uzakl§ birlikte gir seene§i ayarlanarak tek bir seimle ayarlanabilir (aa§ya baknz).
Seenekler sekmesi, NoktaGir iletiim kutusu iinde belirli d§meler ve alanlar iin zel davranlar sunar.
Seenekler:
Eriim
Komut: EnterPoint
Men: Aralar > NoktaGir