zelBloklar, bu bloklar teknik resimlere eklerken ebatlarn, ynlerini ve grnlerini hzla de§itirmenize olanak tanyan kurallar ve snrlandrmalar tanmlad§nz Bloklardr.
Projenizde ok sayda benzer Blok varsa zelBloklar kullann. zelBloklar, draft srenizi ve ynetmeniz gereken Blok saysn azaltr.
rne§in, bir teknik resimde etrafnda sandalyeler olan dikdrtgen bir masay temsil eden tek bir zelBlok tanmlayabilirsiniz. Sandalyelerin boyutunu ve greceli pozisyonlarn muhafaza ederken eitli uzunluklara sahip baka masalar temsil etmek iin zelBlok kullanabilirsiniz. zelBlo§u, etrafnda farkl sayda sandalye bulunan veya farkl ekillerdeki masalar temsil edecek ekilde de§itirebilirsiniz.


zelBlok tanmlar; geometrik objelere ek olarak elemanlar, etkinlikler ve snrlandrmalar gibi zel unsurlar ierir:
Blok Dzenleyicisinde Blok tanmna unsurlar ekleyerek herhangi bir mevcut Bloktan zelBlok oluturabilirsiniz.
zelBlok unsurlar unlar yapmanza olanak tanr:
Nokta, do§rusal, polar, XY, dndrme ve aynalama gibi elemanlar Blo§un geometrik objelerindeki tutma noktalarn tanmlar. Her elemana etkinlikler uygulayabilirsiniz. Etkinlikler, Blok referansnda komutlara benzer ekilde alr. Bkz. Elemanlarn Eklenmesi.
zel zellik de§erlerinin yer ald§ bir listeyi zelBlok ile ilikilendirmek iin de§er tablolarn kullanabilirsiniz. Bkz. zelBloklarla Verilerin likilendirilmesi.
Blok referansnda hangi zelBlok objelerinin grnece§ini belirtmek iin grnrlk durumlar §esini kullanabilirsiniz. Bkz. zelBlok Objelerinin Grnrl§n Kontrol Etme.
Bir teknik resme zelBlok ekledikten sonra zelBlo§u seebilir ve zelBlok tanmnda ekledi§iniz tutma noktalarn ve zel zellikleri kullanarak grnn de§itirebilirsiniz. rne§in:
Not: Blok referanslarn zelBlok tanm varsaylan de§erlerine sfrlamak iin ResetBlock komutunu kullann.
Blok Dzenleyicisi, Bloklarn geometrik objelerini izebilece§iniz ve de§itirebilece§iniz bir ortamdr. Ek olarak Blok Dzenleyicisi, bir zelBlok tanmna snrlandrmalar, elemanlar ve etkinlikler ekleyebilece§iniz aralar sa§lar.
Blok Dzenleyicisini amak iin EditBlock komutunu kullann. Bkz. Blok Dzenleyicisini Kullanma.
Not: Blok Dzenleyicisi ald§nda yalnzca zelBlok geometrisi grntlenir. Koordinat sisteminin orijini, Blok yerletirme noktasndadr.
Blok tanmna elemanlar ve etkinlikler eklemek iin istedi§iniz zaman Blok Dzenleyicisini kullanabilirsiniz. Bylece Blo§u teknik resme ekledikten sonra Blok grnn kontrol edebilirsiniz.
Etkinlikler, Blo§un nasl de§itirilece§ini belirtirken Elemanlar, ilikili etkinli§in etkiledi§i zelBlok objelerini belirtir.
Blok Dzenleyicisinde Blok tanmn an, Blok referansnda de§iiklik yapmak istedi§iniz objelerin her birine uygun eleman yerletirin ve gerekli etkinlikleri uygulayn. Eleman, Blok Dzenleyicisi dnda grnr olan tutma noktalarn ve zel zellikleri tanmlar.
Blok referansnda her bir eleman, bir etkinlikle ilikilendirilmi zel bir tutma noktas olarak grnr. Eleman tarafndan tanmlanan zel zellikler zellikler paletinde zel §esi altnda grnr. Bir tutma noktasn tamak veya zellik zerinde de§iiklik yapmak ilikili etkinli§i tetikler ve bu da zelBlok referansnn grnn de§itirir.
rne§in, ekleme srasnda de§itirmek istedi§inizi belirtmek iin duvar boyunca do§rusal bir eleman yerletirin (tek tutma noktasyla). Duvarn uzunlu§unu de§itirmek iin Do§rusal elemana Esnet etkinli§i atayn. Blok referansnda, tutma noktas duvar uzatmanza olanak tanr.


Not: Elemanlar ve etkinlikleri yalnzca belirli kombinasyonlarda kullanabilirsiniz. Bkz. zelBlok Elemanlar Hakknda.
Objeler arasndaki ilikileri belirtmek iin zelBlok tanmlarnda Snrlandrmalar kullann. Blok Dzenleyicisi, zelBlok tanmna ekleyebilece§iniz geometrik kstlamalar sa§lar. Bkz. Geometrik Kstlamalar.
Ek olarak zelBlok tanm objeleri arasndaki belirtilen mesafe, uzunluk, ap, yarap ve a de§erlerini muhafaza etmek iin lmlendirme Snrlandrma aralarn kullanabilirsiniz.
Not: lmlendirme Snrlandrmalar, Blok Dzenleyicisi arayznde mevcut de§ildir.
Blok tanmna bir lmlendirme Snrlandrmas eklemek iin: