Blok tanmlarn dzenlemek iin Blok Dzenleyicisini kullann. Blok Dzenleyicisini amak iin EditBlock komutunu kullann. Alternatif olarak grafik alannda bir Blok referansna ift tklayn.
Blokta aa§daki de§iiklikleri yapabilirsiniz:
Bu objeleri, zelBlok tanmnda ekleyebilir, silebilir ve de§itirebilirsiniz:
zellikler paleti, Blok Dzenleyicisinde mevcuttur. Grafik alanndaki geometrik objeler, elemanlar ve etkinlikler gibi obje zelliklerini seebilir ve zerlerinde de§iiklik yapabilirsiniz.
Blok dzenleme oturumunu bitirmek iin CBClose komutunu kullann ve Blo§u kaydedin. Bkz. zelBloklar Kaydetme.
De§itirilen Blok ve Referanslarn tm rnekleri teknik resimde gncellenir.
Dzenlemek zere bir Blok tanm amak iin:
Not: Simgenin sa§ alt kesindeki turuncu nokta, zelBloklar tanmlar. Ayrca, nizleme grnts, seilen zelBlok iin CB ksaltmasn gsterir.
letiim kutusuna dnmek iin grafik alanna tklayana veya Esc tuuna basana kadar iletiim kutusu geici olarak kaybolur.
Blok Dzenleyicisi alr. Blok geometrisi ekrana gelir. Koordinat sisteminin orijini, Blok yerletirme noktasndadr.
Dzenleyiciyi kapatmak iin CBClose yazn.
Blok Dzenleyicisini kapatmak iin:
Blok tanm, son kaydetti§inizden bu yana de§itiyse sistem, de§iiklikleri kaydetmenizi ister.
Eriim
Men: De§itir > Obje > Blo§u Dzenle
Komut: EditBlock