D”ndr Etkinliklerinin Uygulanmas

Se‡im kmesindeki objeleri d”ndrmek i‡in D”ndr etkinliklerini kullann.

D”ndr etkinli§ini yalnzca d”ndrme elemannda kullanabilirsiniz.

Not: Blok tanm srasnda herhangi bir noktay d”nŸ temel noktas olarak se‡ebilirsiniz.

Etkinlik Taban Noktasn D”ndr

D”ndr etkinli§indeki taban noktasnn D”ndrme elemannn ana noktasyla kesiŸip kesiŸmedi§ini veya ba§msz bir nokta olup olmad§n belirtebilirsiniz.

Taban Tipi ”zelli§i, taban noktasnn tipini belirler:

™rnek

AŸa§daki Blok, bir masa ve alt sandalye temsil etmektedir. Blok tanm, bir D”ndrme eleman ve D”ndr etkinli§i i‡erir. D”ndrme eleman ana noktas, masann ortasdr.

™zelBlok tanmna d”ndr etkinli§i uygulamak i‡in:

  1. Blok Dzenleyicisinde, komut isteminde CBActivityTool yazn.
  2. D”ndr se‡ene§ini belirleyin.
  3. Grafik alannda, etkinlikle iliŸkilendirilecek d”ndrme elemanlar belirleyin.
  4. Etkinlikle iliŸkilendirilecek objeleri se‡in ve Enter ”§esine basn.

    Etkinlik simgesi, belirtilen elemanda g”rntlenir.

˜lgili Konular

TaŸma Etkinliklerinin Uygulanmas

™l‡ek Etkinliklerinin Uygulanmas

Esnetme Etkinliklerinin Uygulanmas

Polar Esnetme Etkinliklerinin Uygulanmas

Aynalama Etkinliklerinin Uygulanmas

€o§altma Etkinliklerinin Uygulanmas

šst ™§e Konusu

™zelBlok Elemanlarna Etkinliklerin Uygulanmas