Dz Geometrik Snrlandrmalarn Tanmlanmas

Bir Spline'n baŸka bir Spline, Yay, €izgi veya €oklu€izgi ile akc geometrik sreklilik oluŸturmasn sa§lamak i‡in GcSmooth komutunu kullann.

Dz Geometrik Snrlandrmalar tanmlamak i‡in:

  1. Snrlandrmalar > Geometrik Snrlandrmalar > Dz'e tklayn (veya GcSmooth yazn).
  2. Bir Spline objesi belirleyin.
  3. Snrlandrma noktas Spline'n baŸlang‡ veya bitiŸ noktasnda g”rntlenir.
  4. ˜kinci bir obje (€izgi, €oklu€izgi, Yay veya baŸka bir Spline) belirleyin.
  5. Birinci Spline, di§er objeyle dz bir sreklilik oluŸturur.

EriŸim

Komut: GcSmooth

Men: Snrlandrmalar > Geometrik Snrlandrmalar > Dz

˜lgili Konular

Geometrik Snrlandrmalarnn Uygulanmas