Birden ok Blok rne§indeki ayn de§iken zniteliklerinin de§erlerini ve metin seeneklerini dzenlemek iin -EditBlockAttribute komutunu kullann.
Bu, EditBlockAttribute komutunun komut penceresi varyantdr.
Bir znitelik de§erinin tamamn veya yalnzca bir blmn tm Bloklarda ya da yalnzca bir seim zerinde de§itirebilirsiniz. Buna ek olarak konum, ykseklik, a ve stili de§itirebilirsiniz ancak bunu yalnzca ba§msz olarak yapabilirsiniz.
Blokzniteliklerini adlarna ve de§erlerine gre belirtmek iin yldz (*) karakteriyle bunlar filtreleyin. Bir pencere seimi, belirtilen de§ere sahip ve ad iinde belirtilen dizeyi ieren tm znitelikleri dndrr.
unlar yapabilirsiniz:
Not: Kilitli Katmanlarda Blokzelli§i de§erlerini dzenleyemezsiniz.
Blokzniteliklerini tek tek dzenlemek iin:
Blokzniteliklerini tek tek de§itirirken zniteliklerin tamamn veya yalnzca bir ksmn dzenleyebilirsiniz.˙Buna ek olarak konum, ykseklik, a ve stili de§itirebilirsiniz.
Not: Blokznitelikleri grnr ve CCS'ye paralel olmaldr.
Birden ok blok belirleyebilirsiniz: Bir arama dizesi yazn ve Bloklar semek zere bir karakter dizesi iin * karakterini kullann. rne§in, ad A harfiyle balayan tm Bloklar semek iin "A*" yazn.
Birden ok Blokzniteli§i belirtebilirsiniz: Bir arama dizesi yazn ve Blokzniteliklerini semek zere bir karakter dizesi iin * karakterini kullann. rne§in, ad A harfiyle balayan tm Blokzniteliklerini semek iin "A*" yazn.
˙Blokzniteli§i de§erleri byk/kk harfe duyarldr.
Grafik alannda, belirtilen ltlerle eleen Blokznitelikleri seilir. Dzenleme, seimdeki ilk Blokzniteli§i ile balar. Sonraki zellik seene§ini kullanarak Blokzniteliklerinde ilerleyin.
Bir Blokzniteli§i de§erinde de§iiklik yapmak veya de§eri baka bir de§erle de§itirmek iin:
Metin konumu zelliklerini de§itirmek iin aa§daki seenekleri kullann:
˙˙Not: Bir Blokzniteli§i'nin Blok'ta kilitli olarak tanmlanmad§n varsayarak, ObjeTutma'sn seip yeni bir konuma srkleyerek bir Blokzniteli§i'nin ekleme noktasn de§itirebilirsiniz.
Metin en boyunu de§itirmek iin aa§daki seenekleri kullann:
Birden ok Blokzniteli§ini dzenlemek iin:
Seiminize gre yalnzca grnr znitelikler veya hem grnr hem de grnmez znitelikler iin geerli olur.
Tm zniteliklerde, bir metin dizesini baka bir metin dizesiyle de§itirebilirsiniz.
Birden ok Blok belirleyebilirsiniz: Bir arama dizesi yazn ve Bloklar semek zere bir karakter dizesi iin * karakterini kullann. rne§in, ad A harfiyle balayan tm Bloklar semek iin "A*" yazn.
Blokzniteli§i de§erleri byk/kk harfe duyarldr.
rnek:
Aa§daki bloklarn, detay numarasn gsteren Kesit adl ortak bir Blokzniteli§i vardr.
Eski de§erler: AB1, AB2, AB3
Yeni de§erler: CD1, CD2, CD3

De§erin de§itirilmesinin gerekti§i tm Kesit zniteliklerini belirtmek iin A* yazn.
Bir pencere seimine bir blok kmesi ekleyin.

Pencere seimi 5 sonucunu dndrr.
De§er, 5 blok zniteli§inin tamamnda de§itirilir.

Eriim
Komut: -EditBlockAttribute
lgili Konular