-EditBlockAttribute

Birden ‡ok Blok ”rne§indeki ayn de§iŸken ”zniteliklerinin de§erlerini ve metin se‡eneklerini dzenlemek i‡in -EditBlockAttribute komutunu kullann.

Katman ve MetinStili gibi Blok™zniteli§i ”zelliklerini de§iŸtirmek i‡in EditXBlockAttribute komutunu kullann.

Bu, EditBlockAttribute komutunun komut penceresi varyantdr.

Bir ”znitelik de§erinin tamamn veya yalnzca bir b”lmn tm Bloklarda ya da yalnzca bir se‡im zerinde de§iŸtirebilirsiniz. Buna ek olarak konum, ykseklik, a‡ ve stili de§iŸtirebilirsiniz ancak bunu yalnzca ba§msz olarak yapabilirsiniz.

Blok™zniteliklerini adlarna ve de§erlerine g”re belirtmek i‡in yldz (*) karakteriyle bunlar filtreleyin. Bir pencere se‡imi, belirtilen de§ere sahip ve ad i‡inde belirtilen dizeyi i‡eren tm ”znitelikleri d”ndrr.

žunlar yapabilirsiniz:

Not: Kilitli Katmanlarda Blok™zelli§i de§erlerini dzenleyemezsiniz.

Blok™zniteliklerini tek tek dzenlemek i‡in:

Blok™zniteliklerini tek tek de§iŸtirirken ”zniteliklerin tamamn veya yalnzca bir ksmn dzenleyebilirsiniz.˙Buna ek olarak konum, ykseklik, a‡ ve stili de§iŸtirebilirsiniz.

Not: Blok™znitelikleri g”rnr ve CCS'ye paralel olmaldr.

  1. Komut isteminde -EditBlockAttribute yazn.
  2. Blok™zniteliklerini tek tek dzenlemek istedi§inizi belirtmek i‡in Yes yazn ve Enter tuŸuna basn.
  3. Bloklarn adn belirtin ve Enter tuŸuna basn.

    Birden ‡ok blok belirleyebilirsiniz: Bir arama dizesi yazn ve Bloklar se‡mek zere bir karakter dizesi i‡in * karakterini kullann. ™rne§in, ad A harfiyle baŸlayan tm Bloklar se‡mek i‡in "A*" yazn.

  4. Blok™zniteli§inin adn belirtin ve Enter tuŸuna basn.

    Birden ‡ok Blok™zniteli§i belirtebilirsiniz: Bir arama dizesi yazn ve Blok™zniteliklerini se‡mek zere bir karakter dizesi i‡in * karakterini kullann. ™rne§in, ad A harfiyle baŸlayan tm Blok™zniteliklerini se‡mek i‡in "A*" yazn.

  5. Blok™zniteli§inin de§erini belirtin ve Enter tuŸuna basn.

    ˙Blok™zniteli§i de§erleri byk/k‡k harfe duyarldr.

  6. Grafik alannda, ”znitelik de§erlerini dzenlemek istedi§iniz Bloklar belirtin ve Enter tuŸuna basn.

    Grafik alannda, belirtilen ”l‡tlerle eŸleŸen Blok™znitelikleri se‡ilir. Dzenleme, se‡imdeki ilk Blok™zniteli§i ile baŸlar. Sonraki ”zellik se‡ene§ini kullanarak Blok™zniteliklerinde ilerleyin.

  7. ˜ste§e ba§l olarak, ge‡erli Blok™zniteli§inin ”zelliklerini de§iŸtirin.

    Bir Blok™zniteli§i de§erinde de§iŸiklik yapmak veya de§eri baŸka bir de§erle de§iŸtirmek i‡in:

    1. De§er se‡ene§ini belirleyin ve Enter tuŸuna basn.
    2. AŸa§daki se‡eneklerden birini belirleyin:
      • De§iŸtir: Blok™zniteli§i de§erinin belirtilen alt dizesini de§iŸtirir.
      • Yenisiyle de§iŸtir: Blok™zniteli§i de§erini btn olarak yeni bir de§erle de§iŸtirir.

    Metin konumu ”zelliklerini de§iŸtirmek i‡in aŸa§daki se‡enekleri kullann:

    • Ekleme noktas. Yeni bir Blok™zniteli§i ekleme noktas belirleyebilmenizi sa§lar.

      ˙˙Not: Bir Blok™zniteli§i'nin Blok'ta kilitli olarak tanmlanmad§n varsayarak, ObjeTutma'sn se‡ip yeni bir konuma srkleyerek bir Blok™zniteli§i'nin ekleme noktasn de§iŸtirebilirsiniz.

    • Katman. Blok™zniteli§ini baŸka bir katman zerine yerleŸtirmenizi sa§lar.
    • Metin d”nŸ. D”ndrme a‡sn de§iŸtirir.

    Metin en boyunu de§iŸtirmek i‡in aŸa§daki se‡enekleri kullann:

    • Ykseklik. Metin yksekli§ini de§iŸtirir.
    • Metinstili. Yeni bir metin stili belirleyebilmenizi sa§lar.
    • €izgirengi. Metin rengini de§iŸtirir.˙Katmanag”re, Blo§ag”re veya bir ger‡ek renk (RGB de§eri) girebilirsiniz. Bir ger‡ek renk belirlemek i‡in krmz, yeŸil ve mavi de§erleri i‡in 0 ile 255 arasnda, virgllerle ayrlmŸ ‡ tamsay de§eri girin; ”rne§in, 127,0,127.

  8. Bir Blok™zniteli§inin ”zelliklerini de§iŸtirdikten sonra, de§iŸtirilecek bir sonraki ”zniteli§e ilerlemek i‡in Sonraki ”zellik se‡ene§ini belirleyin.
  9. Gerekirse 8. ve 9. admlar tekrarlayn. Se‡ili baŸka Blok™zniteli§i yoksa komut sona erer.

Birden ‡ok Blok™zniteli§ini dzenlemek i‡in:

Se‡iminize g”re yalnzca g”rnr ”znitelikler veya hem g”rnr hem de g”rnmez ”znitelikler i‡in ge‡erli olur.

Tm ”zniteliklerde, bir metin dizesini baŸka bir metin dizesiyle de§iŸtirebilirsiniz.

  1. Komut isteminde -EditBlockAttribute yazn.
  2. Birden ‡ok Blok™zniteli§ini dzenlemek i‡in No˙yazn.
  3. žu anda g”rnr Blok™zniteliklerini dzenlemek isteyip istemedi§inizi belirtmek i‡in Yes veya No yazn.
  4. Bloklarn adn belirtin ve Enter tuŸuna basn.

    Birden ‡ok Blok belirleyebilirsiniz: Bir arama dizesi yazn ve Bloklar se‡mek zere bir karakter dizesi i‡in * karakterini kullann. ™rne§in, ad A harfiyle baŸlayan tm Bloklar se‡mek i‡in "A*" yazn.

  5. Blok™zniteli§inin adn belirtin ve Enter tuŸuna basn.
  6. Blok™zniteli§i de§erini belirtin ve Enter tuŸuna basn.

    Blok™zniteli§i de§erleri byk/k‡k harfe duyarldr.

  7. Grafik alannda, Blok™zniteli§i de§erlerini dzenlemek istedi§iniz Bloklar se‡in.
  8. Enter tuŸuna basn.
  9. De§iŸtirmek istedi§iniz dizeyi yazn ve Enter tuŸuna basn.
  10. Belirtilen dizenin yerini alacak dizeyi yazn ve Enter tuŸuna basn.

™rnek:

AŸa§daki bloklarn, detay numarasn g”steren Kesit adl ortak bir Blok™zniteli§i vardr.

Eski de§erler: AB1, AB2, AB3

Yeni de§erler: CD1, CD2, CD3

De§erin de§iŸtirilmesinin gerekti§i tm Kesit ”zniteliklerini belirtmek i‡in A* yazn.

Bir pencere se‡imine bir blok kmesi ekleyin.

Pencere se‡imi 5 sonucunu d”ndrr.

De§er, 5 blok ”zniteli§inin tamamnda de§iŸtirilir.

EriŸim

Komut: -EditBlockAttribute

˜lgili Konular

Blok™zelliklerini Dzenleme (iletiŸim kutusu varyant)