Objeleri ve Obje zelliklerini De§itirme
Modify komutunu kullanarak geometriyi ve izgi, Daire, BasitNot zelliklerini, Blokzelli§i tanmlarn ve Blok eklemelerini de§itirin. Ayrca, teknik resim objelerinin Katman, izgiRengi ve izgiKalnl§ gibi zelliklerini de§itirebilirsiniz.
Objeleri de§itirmek iin:
- Komut istemine Modify yazn.
- Grafik alannda, de§itirilecek objeleri sein ve Enter tuuna basn.
- zellikleri de§itirmek iin bir de§iiklik noktas belirtin veya zellikler seimini belirleyin.
- Bir de§iiklik noktas belirtirseniz, de§iiklikler geometri tipine ba§l olur:
- izgiler iin: izgi u noktalarn yeni bir konuma tayn. Seim noktasna en yakn nokta yeniden konumlandrlr.
- Daireler iin: Belirtti§iniz de§iiklik noktas Dairenin evresinin noktadan geerek, merkez noktasn ayn tutmaya zorlar.
- BasitNotlar iin: Tek satrlk metnin ekleme noktasn, MetinStilini, metin yksekli§ini, dndrme asn ve metin dizesini de§itirin.
- Blokzelli§i tanmlar iin: Bir zellik tanm ekleme noktasn, MetinStilini, metin yksekli§ini, dndrme asn, etiket adn, istemini ve de§erini de§itirin.
- Bloklar iin: Bir Blok eklemenin ekleme noktasn ve dndrme asn de§itirin.
- zellikler'i belirlediyseniz, bir zellik tipi seene§i belirleyin:
- Ykselti: ZPlane komutuna bakn.
- Katman: Layer komutuna bakn.
- izgiRengi: -LineColor komutuna bakn.
- izgile§i: LineScale komutuna bakn.
- izgiStili: LineStyle komutuna bakn.
- izgiKalnl§: -LineWeight komutuna bakn.
- effaflk: Objeler iin yeni bir effaflk tanmlar.
- Malzeme: Yeni malzeme adn belirler.
- Kalnlk: ZPlane komutuna bakn.
Komut: Modify