Radyus Uygulama
ki izginin paralarn bir Yayla de§itirerek yuvarlak keler oluturmak iin Fillet komutunu kullann. Radyuslu objelerin kesimesi gerekmez ve bunlar akabilir. Objeler akrsa, yuvarlak ke oluturmak iin krplr ve radyuslanacak izgiler radyus Yayna ba§lanr.
0 de§erine sahip radyus yarap, yuvarlak keler yerine dar ke oluturur. 0 de§erine sahip geerli radyus yarapn geersiz klmak iin objeleri seerken Shift tuuna basn.
Radyuslar uygulamak iin:
- De§itir > Radyus'a tklayn (veya Fillet yazn).
- Grafik alannda, kesimesi radyuslanacak ilk objeyi sein veya bir seenek belirleyin:
- oklu: Birden fazla objeye radyuslar uygulamanz sa§lar. Varsaylan olarak, tek bir radyusu tamamlarsnz. Enter'a basncaya dek, radyuslanmak zere bir birinci ve bir ikinci obje semeniz tekrar tekrar istenir. Bundan sonra, radyus yarapn de§itirebilir veya radyus ilemleri arasnda krpma moduna gei yapabilirsiniz.
- Devaml izgi: Tek bir obje gibi ilem gren Devamlizgileri radyuslamanz sa§lar. Bu komut, bir Devamlizginin veya okgenin tm tepe noktalarn radyuslar ve olanaklysa, iki izginin birleti§i her Devamlizgi tepe noktasna radyus Yaylar ekler. Devaml izgi seene§i bir 2B Devamlizgi belirtmenizi ister, ardndan ilenen izgi saysn ve radyuslanmak iin ok ksa kalan izgi saysn bildirir.
- Yarap: Radyus Yay iin yarap tanmlar. Yarap de§itirme, daha nce oluturulan radyus Yaylar etkilemez.
- Krpma modu: Radyus Yaynn tesine uzanan izgi segmentlerinin silinip silinmeyece§ini gsterir.
- Geri Al: Ancak oklu mod etkinse nceki radyusu tersine evirir.
- kinci objeyi sein.
- veya -
Shift tuuna basn ve ke uygulanacak bir objeyi sein. Seili objeler, radyuslanan bir Yay olmadan kesimek iin uzatlr veya ksaltlr. Bu yntem, radyus yarapn de§itirmeden dar keler oluturur.
Komut: Fillet
Men: De§itir > Radyus
Ara Paletleri: De§itir > Radyus