Radyus Uygulama

˜ki €izginin par‡alarn bir Yayla de§iŸtirerek yuvarlak k”Ÿeler oluŸturmak i‡in Fillet komutunu kullann. Radyuslu objelerin kesiŸmesi gerekmez ve bunlar ‡akŸabilir. Objeler ‡akŸrsa, yuvarlak k”Ÿe oluŸturmak i‡in krplr ve radyuslanacak €izgiler radyus Yayna ba§lanr.

0 de§erine sahip radyus yar‡ap, yuvarlak k”Ÿeler yerine dar k”Ÿe oluŸturur. 0 de§erine sahip ge‡erli radyus yar‡apn ge‡ersiz klmak i‡in objeleri se‡erken Shift tuŸuna basn.

Radyuslar uygulamak i‡in:

  1. De§iŸtir > Radyus'a tklayn (veya Fillet yazn).
  2. Grafik alannda, kesiŸmesi radyuslanacak ilk objeyi se‡in veya bir se‡enek belirleyin:
  3. ˜kinci objeyi se‡in.

    - veya -

    Shift tuŸuna basn ve k”Ÿe uygulanacak bir objeyi se‡in. Se‡ili objeler, radyuslanan bir Yay olmadan kesiŸmek i‡in uzatlr veya ksaltlr. Bu y”ntem, radyus yar‡apn de§iŸtirmeden dar k”Ÿeler oluŸturur.

EriŸim

Komut: Fillet

Men: De§iŸtir > Radyus

Ara‡ Paletleri: De§iŸtir > Radyus

˜lgili Konular

Pah Uygulama

Objeleri Krpma

Objelerin Uzunlu§unu De§iŸtirme