Mirror3D komutu, bir 3B dzleminde bir 3B eksen etrafnda bir ayna grnts oluturur. Aslnda, 2D Mirror komutuna benzer ekilde, bu 3B dzlemde balangta grnr olanlar, eksenin kar tarafna ters grnt ile kopyalanr.
Objeleri 3B uzamda aynalamak iin:
Komut isteminde Mirror3D yazn.
Grafik alannda, aynalanacak objeleri sein ve Enter'a basn.
Ayna dzleminde noktay tanmlamak iin grafik alanna tklayn veya 3B koordinatlar girin veya bir seenek belirleyin:
3nokta: Ayna dzlemini tanmlamak zere nokta kullanr.
Obje: Ayna dzlemini tanmlamak iin bir dzlemsel obje (Daire, Yay veya 2B Devamlizgi) semenize olanak tanr.
Son: nceki Mirror3D komutunda kullanlan ayna dzlemini yeniden kullanr.
Grnm: Grntleme dzleminin zerinden geece§i varsaylan bir nokta belirleme yoluyla, ayna dzlemi olarak geerli grntleme dzlemini ayarlar.
XY, YZ, ZX: Ayna dzlemini koordinat sisteminin XY, YY veya ZX dzlemine paralel olarak tanmlar.
Z ekseni: Ayna dzlemini iki nokta ile belirler. Ayna dzlemi, birinci noktadan geer ve iki nokta ile tanmlanan izgiye diktir.
Kaynak objeleri silmek iin Evet veya Hayr' belirleyin.