Objeleri leklendirme
Orantlar ayn tutarak objeleri bytmek veya kltmek iin Scale komutunu kullann.
Objeleri leklendirmek iin:
- De§itir > lek'i tklayn (veya Scale yazn).
- Grafik alannda, leklenecek objeleri sein.
- Enter tuuna basn.
- Taban noktasn girin.
Taban noktas -e§er seili objelerin bir parasysa- leklendirme srasnda orijinal konumunu korurken di§er tm noktalar X, Y ve iste§e ba§l olarak Z ekseni ynnde ayn greli de§erler kadar hareket eder. Taban noktas iin bunun yerine, varolan bir obje zerinde bulunmayan bir nokta seebilirsiniz. Bu durumda, taban noktasndan objeyi oluturan di§er tm noktalara olan uzaklk, ayn lek faktr kadar de§iir.
- lek faktrn girin veya bir referans uzunlu§u ve yeni bir uzunluk girmek iin Referans seene§ini belirleyin. ste§e ba§l olarak, referans uzunlu§unu iki nokta halinde gstermek iin Noktalar seene§ini belirleyin.
1'den byk bir leklendirme faktr, objeleri bu faktr kadar bytr. 0 ile 1 arasndaki bir leklendirme faktr, objeleri bu faktr kadar kltr. rne§in, 3 faktr, seili objeleri kat bytrken 0,25 faktr, objeleri orijinal boyutlarnn eyre§ine indirger.
Objelerin uzunluklarnda kesin bir de§iiklik belirtmek iin Referans' kullann. rne§in, bir kenar uzunlu§u 3,45 teknik resim birimi olan bir objeyi 3,54'e bytmek iin, leklendirme faktrn hesaplamanz gerekir. Ancak Referans ile, referans uzunlu§unu (3,45) ve yeni uzunlu§u (3,54) belirlersiniz.
Komut: Scale
Men: De§itir >lek