從其他圖元產生線架構幾何

ConvertEdges 指令會從指定的 3D 實體、曲面、網格或局部範圍,產生線架構幾何。您可以擷取一條邊線或所有邊線。

產生的圖元是沿著所選圖元的邊線建立的線條、圓弧、不規則曲線或 3D 聚合線。

為了方便存取,請將線架構幾何放在不同的圖層。您可以將它用作產生 3D 實體、曲面和網格的參考。

若要從圖元產生線架構幾何:

  1. 按一下實體 > 實體編輯 > 轉換邊線 (或鍵入 ConvertEdges)。
  2. 在圖面中,指定下列一或數項圖元:
    • 3D 實體
    • 曲面
    • 網格
    • 局部範圍
  3. Enter 鍵。

    即會沿著指定圖元的邊線產生 2D 圖元,例如線條、圓弧、不規則曲線或聚合線。

若要從其他圖元的面和邊線產生線架構幾何:

  1. 按一下實體編輯 > 轉換邊線 (或鍵入 ConvertEdges)。
  2. 指定一個 選項:
    • 邊線。指定 3D 實體、曲面或網格上的邊線。
    • 。指定 3D 實體或網格上的面。
  3. Enter 鍵。

    即會沿著指定的邊線產生 2D 圖元,例如線條、圓弧、不規則曲線或聚合線。

存取方式

功能表:實體 > 實體編輯 > 轉換邊線

指令:ConvertEdges

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