修剪參考與圖塊
實際上,當您只需要處理參考 (參考的工程圖檔案) 或圖塊的一部分時,會有一些情況。您可以將整個參考修剪至邊界所定義的區域,並僅顯示您要處理的部分,而不顯示整個參考。
使用 ClipReference 指令將參考或圖塊修剪至由指定邊界定義的區域。此指令會隱藏指定邊界之外的所有圖元。
範例:

您可以根據參考或圖塊產生一個修剪邊界。修剪邊界可以是聚合線、矩形或多邊形。
指令會在參考與修剪邊界之間產生連結。移動修剪邊界也會移動參考。複製或旋轉修剪的參考也會將邊界納入考量。
當您不再需要修剪邊界時,可以將其刪除。刪除修剪邊界並不會刪除參考。
指令的選項可讓您執行下列操作:
- 動態變更邊界
- 反轉要隱藏的區域
- 隱藏或顯示邊界
- 指定將指令與 3D 圖元搭配使用時的修剪深度
如果您選擇參考且功能區已在使用中,則會出現參考關聯標籤。關聯標籤會將常用的選項和工具分組,以搭配參考使用。
調整修剪邊界大小
此外,您可以使用抓取點變更修剪邊界的形狀或大小。框架上的特殊抓取點可讓您反轉框架。
注意:變更邊界並不會修改參考工程圖檔案中的圖元。
在修剪邊界中可用的抓取點:
| 抓取點 | 圖示 | 修改 |
|---|---|---|
| 標準 | ![]() |
伸展、調整大小 |
| 反轉 | ![]() |
反轉要隱藏的區域 |
範例:

要修剪參考或圖塊:
- 指定您想要在其中套用修剪邊界的參考或圖塊,然後按 Enter 鍵。
- 按一下修改 > 修剪 > 參考 (或鍵入 ClipReference)。
- 執行下列動作之一:
- 在功能表上,按一下修改 > 修剪 > 參考。
- 在功能區上,按一下插入 > 參考 > 管理參考 > 修剪。
- 鍵入 ClipReference。
- 指定一個選項:
- 邊界:產生新的修剪邊界。如果修剪邊界已經存在於參考或圖塊中,系統會提示您刪除舊的邊界。指定選項:
- 反轉修剪:讓您反轉修剪邊界的顯示。使用選項以顯示邊界外部的圖元,或是回復先前的模式。
- 多邊形:讓您透過指定點的方式,將不規則多邊形定義為修剪邊界。
- 矩形:可讓您透過指定兩個相對點,在要保留的區域周圍定義矩形修剪邊界。
- 選擇聚合線:可讓您選擇現有聚合線作為修剪邊界。圓弧線段會取消曲線。
- 修剪深度 (用於 3D 修剪參考或圖塊):將前視平面與後視平面設定為與修剪邊界平行。您藉由指定修剪點選擇平面。使用推斷來選擇幾何。指定選項:
- 距離:使用與修剪邊界的指定距離產生前視平面與後視平面。
- 移除:移除修剪平面。
- 刪除:移除修剪邊界。
- 關閉:關閉修剪邊界以完整顯示參考或圖塊。修剪邊界會被保留,您稍後可以再次啟動。
- 開啟:開啟修剪邊界,只顯示修剪邊界內部的參考或圖塊部份。
- 聚合線:從您以前產生的修剪邊界產生聚合線 (使用矩形和多邊形選項)。
- 邊界:產生新的修剪邊界。如果修剪邊界已經存在於參考或圖塊中,系統會提示您刪除舊的邊界。指定選項:
反轉修剪的參考:
- 按一下修剪邊界以反轉顯示抓取點。
- 按一下邊界第一邊緣中點處的抓取點
。
範例:

存取
指令:ClipReference
功能表:修改 > 修剪 > 參考
功能區:插入 > 參考 > 修剪 > 參考
關聯功能區:參考 > 修剪
