ConvertEdges 指令會從指定的 3D 實體、曲面、網格或局部範圍,產生線架構幾何。您可以擷取一條邊線或所有邊線。
產生的圖元是沿著所選圖元的邊線建立的線條、圓弧、不規則曲線或 3D 聚合線。
為了方便存取,請將線架構幾何放在不同的圖層。您可以將它用作產生 3D 實體、曲面和網格的參考。
若要從圖元產生線架構幾何:
即會沿著指定圖元的邊線產生 2D 圖元,例如線條、圓弧、不規則曲線或聚合線。
若要從其他圖元的面和邊線產生線架構幾何:
即會沿著指定的邊線產生 2D 圖元,例如線條、圓弧、不規則曲線或聚合線。
存取方式
功能表:實體編輯 > 轉換邊線
指令:ConvertEdges