圖元掣點 (EGrip) 是指可選取的控制點 (形狀為小正方形),顯示在端點、中心、頂點、插入點及實體的其他幾何點位置。
選擇實體後,每個實體都會顯示一些圖元掣點。您可以拖曳圖元掣點來編輯實體。圖元掣點的形狀可指定其變更實體的方式。
圖元掣點的類型有兩種:
選擇圖元掣點後,圖元掣點會變為紅色。
下表列出有圖元掣點的圖元、圖元掣點所在位置,以及透過圖元掣點修改圖元的方式。
| 圖元 | 位置 | 結果 |
|---|---|---|
方形![]() |
基準中心 | 移動方形 |
| 四個基準角落 | 修改方形的長度與寬度 | |
| 基準中點 (箭頭圖元掣點) | 依箭頭方向修改方形的長度與寬度 | |
| 頂端和底部 (箭頭圖元掣點) | 依箭頭方向修改方形的高度 | |
楔體![]() |
基準中心 | 移動楔體 |
| 四個基準角落 | 修改楔體基準的長度與寬度 | |
| 基準中點 (箭頭圖元掣點) | 依箭頭方向修改楔體基準的長度與寬度 | |
| 頂端和底部 (箭頭圖元掣點) | 依箭頭方向修改楔體的高度 | |
錐體![]() |
基準中心 | 移動錐體 |
| 基準角落,基準中點 | 同時修改角落和邊。 注意:您無法個別修改一個角落或一個邊。 |
|
| 頂點 (極點圖元掣點) | 修改錐體的高度 | |
| 頂點 (半徑圖元掣點) | 修改錐體形狀 (經裁切的錐體) | |
| 注意:您無法使用圖元掣點修改邊數。請使用「屬性」選單來指定任意邊數。 | ||
球形![]() |
中心 | 移動球形 |
| 四個圓周點 | 修改球形的直徑 | |
圓錐![]() |
基準中心 | 移動圓錐 |
| 頂點 (極點圖元掣點) | 依箭頭方向修改圓錐的高度 | |
| 頂點 (半徑圖元掣點) | 修改圓錐形狀 (經裁切的圓錐) | |
| 四個圓周點 | 修改圓錐的底面半徑 | |
| 底部箭頭圖元掣點 | 依箭頭方向修改圓錐的高度 | |
圓柱![]() |
基準中心 | 移動圓柱 |
| 四個圓周點 | 修改圓柱的底面半徑 | |
| 頂端和底部 (箭頭圖元掣點) | 依箭頭方向修改圓柱的高度 | |
環形![]() |
中心 | 移動環形 |
| 剖面中心 (箭頭圖元掣點) | 修改環形半徑 | |
| 四個圓周點 | 修改軟管半徑 | |