就地編輯零組件

使用 EditComponent 指令可以直接在目前的工程圖中編輯參考圖塊或工程圖內的個別元素,變更圖塊參考的定義。

已修改的圖塊和參考的所有副本將會在工程圖中更新。

圖塊插入以及附加的參考其功能如同工程圖中的單一元素。它們也稱為零組件。您可以移動、複製、鏡射、旋轉或縮放零組件,但是您無法存取構成零組件的元素 (預設)。EditComponent 指令會開始零組件編輯工作階段,這也稱為就地編輯。在零組件編輯工作階段,您可以存取與修改個別的圖塊和參考元素。您可以將元素加入零組件,或是從零組件中移除元素。

此外,您可以在零組件編輯工作階段中自動包含所有嵌套圖塊,或指定要就地編輯的嵌套圖塊。

若要完成零組件編輯工作階段,請使用 SaveComponentCloseComponent 指令。

修改圖塊定義:

  1. 按一下修改 > 零組件 > 編輯 (或在指令提示下鍵入 EditComponent)。
  2. 在圖面中按一下要編輯的圖塊或參考。
  3. 編輯零組件對話方塊的清單中,選擇圖塊的參考的名稱:
    • 如果您選擇的圖塊或參考並沒有包含更多圖塊或參考,則清單中只會包含該圖塊或參考。
    • 如果您選擇的圖塊中包含了其他圖塊,或是選擇的參考中包含了圖塊或其他參考,則會在層級清單中顯示嵌套。此外,您還可以控制如何選擇嵌套的圖塊:
      • 自動選擇所有嵌套圖元。可讓您指定包含在樹狀結構中的指定嵌套圖塊內的任何圖元。零組件編輯工作階段會立即開始。
      • 提示選擇嵌套圖元。讓您在開始零組件編輯工作階段之前,個別指定圖面中的嵌套圖塊。

    注意:請僅針對簡單圖塊使用 EditComponent 指令。開啟 CustomBlock 會從定義中移除 CustomBlock 特徵。

  4. 若是嵌套圖塊,您可以控制在編輯工作階段期間對於嵌套圖元的選擇。
  5. 如果您想要縮放至環繞所選圖塊或參考的假想邊界方塊,請先按一下縮放至邊界,然後再按一下顯示選擇確定
  6. 按一下顯示選擇,可在您開始編輯前強調顯示工程圖中的圖塊或參考。

    對話方塊會暫時消失,直到您點按圖面或是按 Esc 鍵返回對話方塊。

  7. 按一下確定以開始所選圖塊或參考的就地編輯。

    除了定義圖塊或參考的元素外,工程圖會變為暗淡。

  8. 使用修改工具與指令修改圖塊定義或參考的幾何。

    使用 ChangeElements 指令加入或移除圖塊定義或參考中的圖元。

  9. 鍵入 SaveComponent 以接受對零組件的變更

    - 或 -

    鍵入 CloseComponent 以開啟零組件對話方塊,使您能夠儲存捨棄修改。

修改嵌套圖塊的階層:

  1. 按一下修改 > 零組件 > 編輯 (或鍵入 EditComponent)。
  2. 在圖面中按一下包含其他圖塊的圖塊。
  3. 編輯零組件對話方塊的清單中,選擇一個嵌套圖塊。
  4. 按一下上移可將嵌套圖塊移高一層,並且可視需要重複步驟。

    按一下「恢復」可將移動的圖塊回復至其原始位置。

  5. 按一下確定
  6. 鍵入 SaveComponent 以接受對零組件的變更

    - 或 -

    鍵入 CloseComponent 以開啟零組件對話方塊,使您能夠儲存捨棄修改。

  您不能夠在參考中修改嵌套圖塊的階層。

存取

指令:EditComponent

功能表:修改 > 零組件 > 編輯

相關主題

在零組件編輯期間新增或移除圖元

修改圖塊定義的基準點

儲存零組件編輯

終止零組件編輯

附加工程圖作為參考

父主題

圖塊和參考的就地編輯