使用 Mesh 指令可以產生 3D 多邊形網格。這個指令通常是用來以頂點接頂點的方式產生不規則的曲面。例如,在量測和地理資訊系統應用程式中用於產生拓樸曲面。
網格是一個由 M 條縱線與 N 條橫線形成的線架構直線層,這些直線將穿過空間中的一個由 M x N 個 3D 點構成的矩陣。M 和 N 是指定縱線和橫線的指數,用於構成網格並決定網格需要的頂點數量。
網格可以是開放的或封閉的,具體視網格是以 M方向結合、以 N 方向結合,或是同時以兩個方向結合而定。圓環網格就是同時以兩個方向結合的封閉網格範例。
要產生多邊形網格:
存取方式
指令:Mesh
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