在 3D 空間中旋轉

使用 Rotate3D 指令可以在 3D 空間中旋轉工程圖圖元。

您可以使用 Rotate 指令,在 2D 平面上將圍繞指定點的圖元以指定旋轉角度旋轉。如果您要在 3D 空間中旋轉圖元,您可以使用 Rotate3D 指令,其中旋轉軸以及此軸的旋轉角度均由您指定。

  「右手法則」可輔助說明指令的圍繞軸旋轉方式。在這個法則中,旋轉軸顯示為右手緊握的箭頭,其中拇指的方向從 P1 指向 P2。手上的手指表示以起點或現有點開始的旋轉 (朝 P2 看過去時為逆時針方向)。

要在 3D 空間中旋轉圖元:

  1. 在指令提示下鍵入 Rotate3D
  2. 在圖面中選擇要旋轉的圖元,然後按 Enter 鍵。
  3. 在圖面中按一下或鍵入 3D 座標,在軸 (旋轉軸) 上設定數點,或是指定一個選項:
  4. 定義旋轉角度:

    在圖面中按一下以定義第一個和第二個點。

    - 或 -

    鍵入第一個和第二個點的 3D 座標。

    - 或 -

    指定參考選項,然後鍵入參考角度和新角度;或是在圖面中按一下以定義參考角度和第二個點,以及新角度和第二個點。參考角度和新角度的相差角度就是產生的旋轉角度。

      選擇正角會以逆時針方向圍繞軸旋轉。選擇負角會以順時針方向旋轉。

存取方式

指令:Rotate3D

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