修改实体

本节讨论的内容包括:

  • 查看和修改实体属性
  • 使用对象夹点修改实体:
    • 使用对象夹点修改实体
    • 应用对象夹点节点
  • 统一 3D 实体或区域
  • 减去 3D 实体或区域
  • 交叉 3D 实体或区域
  • 使 3D 实体的边线成圆角
  • 使 3D 实体的边线成倒角
  • 通过推拉几何体来修改 3D 实体
  • 修改 3D 实体的边线、面和实体
  • 剖切 3D 实体
  • 检查 3D 实体的干涉
  • 从 3D 实体中创建截面
  • 生成 3D 实体的平整图像
  • 显示 3D 实体和区域的质量属性