就地编辑部件

使用 EditComponent 命令直接在当前图形中编辑所参考图块或图形中的单个元素,从而更改:ref:`图块 <english_english_html_chapter_blocks>`或:ref:`参考 <english_english_html_chapter_xrefs>`的定义。

修改的图块和参考的所有实例都将在图形中更新。

图块插入和附加的参考在图形中表现为单一元素。它们称为部件。您可以移动、复制、镜像、旋转或缩放部件,但默认情况下不能访问构成部件的元素。EditComponent 命令启动部件编辑会话,也称为就地编辑。在部件编辑会话期间,您可以访问和修改图块和参考的单个元素。您可以将元素添加到部件或从部件中移除元素。

此外,您可以自动将所有嵌套图块包括在部件编辑会话中,也可以指定要就地编辑的嵌套图块。

要完成部件编辑会话,请使用 SaveComponentCloseComponent 命令。

要修改图块定义:

  1. 单击**修改 > 部件 > 编辑**(或在命令提示符处键入 EditComponent)。

  2. 在图形区域中,单击要编辑的图块或参考。

  3. 从**编辑部件**对话框的列表中,选择图块或参考的名称:

    • 如果您选择的图块或参照不包含其他图块或参照,则列表将仅包含该图块或参照。

    • 如果您选择的块包含其他块,或者选择的参照包含块或其他参照,则嵌套将以分层列表的形式显示。此外,您可以控制如何选择嵌套块:

      • 自动选择所有嵌套对象。允许您指定树中指定的嵌套图块中包含的任何对象。部件编辑会话将立即启动。

      • 提示选择嵌套实体。允许您在开始零部件编辑会话之前,单独指定图形区域中的嵌套块。

    注意:仅将 EditComponent 命令与简单图块结合使用。打开 CustomBlock 将从定义中移除 CustomBlock 特征。

  4. 对于嵌套块,您可以在编辑会话期间控制嵌套实体的选择。

  5. 如果要缩放所选图块或参考周围的假想边界框,请在单击**显示选择**或**确定**之前单击**缩放到边界**。

  6. 单击**显示选择**,可在开始编辑之前在图形中突出显示图块或参考。

    在您单击图形区域或按 Esc 返回对话框之前,该对话框会暂时消失。

  7. 点击 确定 开始就地编辑您选择的块或参照。

    除定义图块或参考的元素外,图形将灰显。

  8. 使用修改工具和命令修改块定义或参照的几何图形。

    使用 ChangeElements 命令在图块定义或参考中添加或移除对象。

  9. 键入 SaveComponent 以接受对部件的更改

    - 或者 -

    键入 CloseComponent 以打开**部件**对话框,以便您可以**保存**或**放弃**修改。

要修改嵌套图块的层次结构:

  1. 单击**修改 > 部件 > 编辑**(或键入 EditComponent)。

  2. 在图形区域中,单击包含其他图块的图块。

  3. 从**编辑部件**对话框的列表中,选择嵌套图块。

  4. 单击**上移**可将嵌套图块上移一个级别,并根据需要重复。

    单击“恢复”将移动的图块移回其原始位置。

  5. 单击**确定**。

  6. 键入 SaveComponent 以接受对部件的更改

    - 或者 -

    键入 CloseComponent 以打开**部件**对话框,以便您可以**保存**或**放弃**修改。

tip 无法修改参考中嵌套块的层级。

访问方式

命令:EditComponent

菜单:修改 > 部件 > 编辑

功能区:插入 > 构件 > 编辑构件

相关主题

在部件编辑过程中添加或移除对象

“修改图块的基点”定义

保存部件编辑

终止部件编辑

将图形附加为参考

父主题

就地编辑图块和参考