创建光源

使用 Light 命令可以在图形中放置光源以获得逼真的渲染效果。

创建光源:

  1. 在命令提示符处键入 Light

  2. 指定一个选项:

    • 远光:沿直线发射光线的线性平行光源,类似于日光灯。线光源仅在一个方向上发射平行光线。光的强度不会随距离衰减。光线在远光源插入点任一侧无限延伸。远光源用于模拟阳光。**远光**选项与 Directionallight 命令等效。

    • 自由聚光:有源位置但没有目标位置的光源(默认光源)。**自由聚光**选项与 Nontargetlight 命令等效。

    • 点光:点光有一个源位置,但没有方向。点光从一个点向所有方向发射光线,类似于白炽灯。**点光**选项与 Pointlight 命令等效。

    • 聚光:聚光有源位置和方向。聚光在一个特定方向上发射光线。这种类型的光源类似于舞台上的聚光灯。**聚光**选项与 Spotlight 命令等效。

    • 目标点:有目标位置的光源。**目标点**选项与 Targetpointlight 命令等效。

  3. 指定源位置和目标位置。

  4. 指定光源特性:

    • 衰减:指定光源的距离衰减:

      • 结束限制:指定光线结束位置相对于光源中心的偏移距离。

      • 起始限制:指定光线从光源中心以偏移量形式开始的距离。

      • 类型:可设置衰减类型:

        • 反向线性:应用线性衰减,其中由光源引起的亮度与距离成反比地减小。

        • 平方反比:应用二次衰减,其中光源产生的亮度与距离的平方成反比衰减。平方反比衰减会降低性能,因为该参数需要更多的计算。

        • :指定无光源衰减。

      • 使用界限:确定是否使用界限。

    • 颜色:指定光源的颜色。

    • 强度:设置发射的光的强度。键入一个值,该值在 0.00 到系统支持的最大值之间(0.00-最大浮点值,默认为 1.0000)。

    • 名称:允许您为光源命名。为每个光源指定一个唯一名称。最大长度为 256 个字符。该名称可以包括大小写字母、数字、空格、连字符 (-) 和下划线 (_)。

    • 阴影:指定光源是否投射阴影。阴影可以是有锐利边缘的**锐利**阴影,或者是有逼真边缘的**柔和**阴影。

    • 状态:指定是打开光源还是关闭光源。

  5. 指定**退出**选项以创建光源。

    光源随即显示在图形区域中。

访问方式

命令:Light

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