系统变量 VSLIGHTINGQUALITY¶
确定当前视口中的照明质量。
值
0 |
分面。只为曲面或 3D 对象的每个面计算单一颜色。 |
-1 |
光顺。将颜色作为面的顶点之间的渐变进行计算。 |
-2 |
最光顺。单独计算像素的颜色。 |
属性
类型 |
整数 |
范围 |
0 ..2 |
默认值 |
-1 |
状态 |
读取/写入 |
已保存 |
在绘图中 |
相关命令
VisualStyleCurrent
相关系统变量
VSMONOCOLOR, VSEDGES, VSFACECOLORMODE, VSFACESTYLE, VSEDGECOLOR, ISOLINES