Vytváření úhlových kót se 4 body

Pomocí příkazu 4PointAngleDimension můžete vytvořit úhlovou kótu, založenou na dvou bodech, které leží na dvou ramenech úhlu.

Příkaz umožňuje vytvořit kótu vnitřního úhlu mezi dvěma rameny a vnějším úhlem.

Postup vytvoření úhlových kót se 4 body:

  1. Do příkazového řádku napište 4PointAngleDimension.
  2. V grafické ploše:
    • Vyberte dva body, které budou definovat první čáru.
    • Vyberte dva další body, které budou definovat druhou čáru.
    • Klepnutím umístěte čáry oblouku kóty nebo určete možnost:

      Úhel, Poznámka nebo Text: Viz Úpravy a formátování textu kóty.

      Poloha určuje, zda se bude měřit vnitřní nebo vnější úhel.

  Pomocí příkazu EntitySnaps definujte dvě ramena na entitách.

Přístup

Příkaz: 4PointAngleDimension