Definování omezení hladkosti geometrie¶
Pomocí příkazu GcSmooth lze zajistit, aby splajn plynule geometricky navazoval na jiný splajn, oblouk, čáru nebo křivku.
Postup definování omezení hladkosti geometrie:
Klepněte na Omezení > Omezení geometrie > Hladkost (nebo napište GcSmooth).
Určete entitu splajnu.
Bod omezení se zobrazí v počátečním nebo koncovém bodu splajnu.
Určete druhou entitu (čáru, křivku, oblouk nebo jiný splajn).
Primární splajn vygeneruje plynulý přechod k druhé entitě.
Přístup
Příkaz: GcSmooth
Nabídka: Omezení > Omezení geometrie > Hladkost
Pás karet: Constraints > Geometric > Smooth
Nadřazené téma