Definování omezení hladkosti geometrie

Pomocí příkazu GcSmooth lze zajistit, aby splajn plynule geometricky navazoval na jiný splajn, oblouk, čáru nebo křivku.

Postup definování omezení hladkosti geometrie:

  1. Klepněte na Omezení > Omezení geometrie > Hladkost (nebo napište GcSmooth).

  2. Určete entitu splajnu.

    Bod omezení se zobrazí v počátečním nebo koncovém bodu splajnu.

  3. Určete druhou entitu (čáru, křivku, oblouk nebo jiný splajn).

    Primární splajn vygeneruje plynulý přechod k druhé entitě.

Přístup

Příkaz: GcSmooth

Nabídka: Omezení > Omezení geometrie > Hladkost

Pás karet: Constraints > Geometric > Smooth

Nadřazené téma

Použití omezení geometrie