logo
ARES COMMANDER

Table of Contents

  • Vítejte
  • Uživatelské rozhraní
  • Začínáme
  • Kreslení s přesností
  • Práce se soubory výkresu
  • Prohlížení výkresu
  • 3D zobrazení a prezentace
  • Formátování výkresu
  • Entity výkresu
  • Změna entit
    • Výběr entit pro změny
    • Používání úchopů entit
    • Oprava chyb
    • Použití schránky
    • Úprava vlastností
    • Kopírování a zrcadlení entit
    • Přesouvání a otáčení entit
    • Změna velikosti a tvaru entit
    • Zaoblení a zkosení
    • úpravy komplexních entit
    • Mazání duplicitních entit
  • Práce s bloky, atributy bloku, skupinami entit a odkazy
  • Práce se šrafy, barevnými výplněmi, texty a tabulkami
  • Extrahování dat do tabulek a souborů
  • Vytváření a úprava kót
  • Práce s omezeními
  • Vytváření a úpravy 3D entit
  • 3D modelování
  • Vytváření listů rozložení a tisk výkresů
  • Práce se sadami listů výkresu
  • Práce s okny výkresu
  • Přizpůsobení
  • Sdílení výkresů a spolupráce
  • Oznámení a aktualizace softwaru
  • Práce se soubory BIM
  • Reference k příkazům
  • Klávesové zkratky
  • Systémové proměnné
  • XtraTools

Přechozí téma

Vkládání tvarů

Další téma

Výběr entit pro změny

Loading index...

  • ← Vkládání tvarů
  • Výběr entit pro změny →

Změna entit¶

Entity můžete upravovat mnoha způsoby.

Tyto základní metody úprav použijte pro:

  • Výběr entit pro změny

  • Změnu entit pomocí Úchopu entity

  • Opravu chyb

  • Použití schránky

  • Změnu vlastností entit

Rovněž můžete použití tyto specifické metody pro změnu entit:

  • Kopírování, zrcadlení, přesouvání, otáčení a měřítka entit

  • Kopírování, přesun, otočení a změna měřítka v jediné operaci

  • Uspořádání entit do kruhového pole, lineárního pole nebo podél trasy

  • Odsazení entit

  • Protažení a prodlužování entit

  • Prodlužování a ořezávání, zkosení a zaoblení entit

  • Rozdělování a spojování entit

  • Odstranění duplicitních entit

Kromě těchto metod úprav můžete použít příkazy změny určitých entit:

  • Rozkládání komplexních entit

  • Změna 2D a 3D křivek

  • Úprava šrafování a výplní

  • Upravit popisy

  • Úprava atributů bloku

Ohledně úpravy pevných objektů ve 3D, viz Úprava pevných objektů.

  • ← Vkládání tvarů
  • Výběr entit pro změny →