Nastavení roviny Z a tloušťky¶
Použijte příkaz ZPlane pro nastavení roviny zdvihu a tloušťky pro nově rýsované entity:
ZPlane: Určuje Z souřadnice pro nové entity ve stávajícím souřadném systému, když zadáte hodnoty XY pro body. Obvykle fungují nenulové zdvihy jako dočasné konstrukční roviny.
Tloušťka: Dává narýsovaným entitám výšku, takže vypadají jako 3D povrchy. Tloušťka je vzdálenost, o kterou je entity vysunuta nad nebo pod základní zdvih. Kladná hodnota způsobí vysunutí nahoru. Záporná hodnota způsobí vysunutí dolů. Hodnota 0 platí bez tloušťky.
Můžete použít tloušťku pro tyto entity výkresu:
Čáry
Oblouky
Křivky
Křivky
2D objemy
Stopy
Text
Nelze použít tloušťku pro tyto entity výkresu:
Šrafy
Kóty
Elipsy
Splajny
Oblasti
Definování roviny Z a tloušťky pro nově rýsované entity:
V příkazovém řádku napište ZPlane.
Určete zdvih pro všechny nově rýsované entity.
Určete tloušťku pro všechny nově rýsované entity.
Nastavení se vztahuje pouze na rýsované entity, které mohou mít tloušťku.
Změna tloušťky existujících narýsovaných entit:
Vyberte jednu nebo více entit a nastavte Tloušťku v Paleta vlastností.
– nebo –
Použijte příkaz ModifyProperties.
Přístup
Příkaz: ZPlane
Příbuzná témata