Vytváření přímkových sítí¶
Příkaz RuledMesh vytvoří přímkový povrch mezi dvěma ohraničenými křivkami (profily). Výsledný povrch je síť křivek.
Vytvoření přímkových sítí:
Klepněte na Kreslit > Síť > Přímková (nebo napište RuledMesh).
Na grafické ploše vyberte entitu (první definovanou křivku) pro definování hran plochy. Platné entity zahrnují body, čáry, oblouky, kružnice a 2D nebo 3D křivky.
Vyberte entitu (druhá definující křivka) pro obrys hranice. Pokud je entita první definující křivka:
Otevřená entita (například oblouk nebo čára), druhá entita musí být otevřená entita
Uzavřená entita (například kružnice nebo uzavřená křivka), druhá entita musí být uzavřená entita
Bod, druhá entita nemůže být bod
Chcete-li vytvořit PolygonMesh, vyberte každý objekt na stejném konci. Pokud vyberete každý obrysový objekt na opačných koncích, vytvoříte PolygonMesh s vlastními průsečíky.
Přístup
Příkaz: RuledMesh
Nabídka: Kreslit > Síť > Přímková
Příbuzná témata
Vytváření otočných sítí (povrchy rotace)
Vytváření zjednodušených sítí (vysunuté povrchy)
Nadřazené téma