Vytváření přímkových sítí

Příkaz RuledMesh vytvoří přímkový povrch mezi dvěma ohraničenými křivkami (profily). Výsledný povrch je síť křivek.

Vytvoření přímkových sítí:

  1. Klepněte na Kreslit > Síť > Přímková (nebo napište RuledMesh).

  2. Na grafické ploše vyberte entitu (první definovanou křivku) pro definování hran plochy. Platné entity zahrnují body, čáry, oblouky, kružnice a 2D nebo 3D křivky.

  3. Vyberte entitu (druhá definující křivka) pro obrys hranice. Pokud je entita první definující křivka:

    • Otevřená entita (například oblouk nebo čára), druhá entita musí být otevřená entita

    • Uzavřená entita (například kružnice nebo uzavřená křivka), druhá entita musí být uzavřená entita

    • Bod, druhá entita nemůže být bod

tip Chcete-li vytvořit PolygonMesh, vyberte každý objekt na stejném konci. Pokud vyberete každý obrysový objekt na opačných koncích, vytvoříte PolygonMesh s vlastními průsečíky.

Přístup

Příkaz: RuledMesh

Nabídka: Kreslit > Síť > Přímková

Příbuzná témata

Vytváření otočných sítí (povrchy rotace)

Vytváření zjednodušených sítí (vysunuté povrchy)

Vytváření sítí hran

Nadřazené téma

Vytváření přímkových sítí