Oříznutí entit

Pomocí příkazu Trim oříznete entity výkresu přesně v hranách, definovaných jednou nebo více entitami.

Zvažte následující:

  • Jako řezné hrany pro oříznutí vybraných entit můžete použít čáry, nekonečné čáry, polopřímky, křivky, kružnice, oblouky, elipsy, splajny a šrafy.

  • Můžete oříznout šrafy na řezných hranách, ale nemůžete oříznout šrafy ve šrafech. Oříznuté šrafy zachovávají asociativitu se změněnými entitami ohraničení, i když jsou rozděleny na různé šrafované oblasti. Rozdělené šrafy zůstanou jedna entita, ale můžete použít příkaz EditHatch k jejich rozdělení do samostatných entit (možnost dialogu Vytvořit šrafování pro každé ohraničení). To stejné se týká přechodů.

  • Nemůžete oříznout kóty, poznámky, jednoduché poznámky, oblasti nebo bloky, ale můžete je použít jako řezné hrany.

  • Když vyberete PolyLine jako řeznou hranu, příkaz ořízne na její středové linii.

  • Když vyberete RichLine jako řeznou hranu, příkaz ořízne na první protínající čáře.

  • Na listech mohou být pohledy hraničními hranami.

Postup oříznutí entit:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:

    • Na pásu karet klepněte na Domů > Změnit > Oříznout.

    • V nabídce klepněte na Změnit > Oříznout.

    • Zadejte Trim.

  2. V grafické ploše vyberte entity, které budou tvořit řeznou hranu.

    Poznámka: Pokud jste zadali RichLine, příkaz ořízne objekty na první protínající se čáře.

  3. Stiskněte Enter.

  4. V grafické ploše vyberte entity na straně, kterou chcete oříznout, nebo určete možnosti:

    • Křížení. Vybere entity v obdélníku, určeném dvěma protilehlými body, a entity, které tento obdélník protínají. Pokud není výběr křížením odlišný, nástroj Oříznout vyřeší výběr tak, že bude následovat nadefinovaný obdélník ve směru hodinových ručiček od prvního bodu k první entitě, s níž se setká.

    • Bod křížení. Použije metodu výběru „Napříč“ k oříznutí entit na straně, kterou protíná příčná čára.

    • Chování. Při použití příkazu pro velký počet objektů vám umožní zmenšit množinu objektů zohledněných jako ořezávací hrany.

      • Standard. Zohledňuje všechny specifikované objekty jako řezné hrany.

      • Rychlé. Při výběru všech objektů jako řezných hran zohledňuje pouze viditelné objekty z aktuálního pohledu.

    • Hrana. Ořízne k řezné hraně, která (pokud je prodloužena) protíná entitu. Entity k oříznutí ve skutečnosti nemají protínat řezné hrany. Chcete-li provést oříznutí ve vzniklém průsečíku, určete možnost Hrana a poté možnost Prodloužit.

    • Vymazat. Odstraní nepotřebné entity, aniž by bylo nutné ukončit příkaz Trim

    • Promítnout. Nastaví režim promítání na CCS (rovina X-Y uživatelského souřadného systému), Žádný nebo Zobrazit.

    • Zpět. Vrátí zpět naposledy provedenou operaci oříznutí.

    • Ohrada. Ořízne objekty na straně, kterou protíná čára ohrady.

    • Shift + select. Prodlouží entity, když podržíte klávesu Shift a vyberete entity.

  5. Stiskněte Enter.

Příklad:

Objekty oříznuté na RichLine

ex_trim_richlines

Výběry ukazatele se zobrazují nalevo. Výsledek se nachází vpravo.

Přístup

Příkaz: Oříznout

Nabídka: Změnit > Oříznout

Palety nástrojů: Změnit > Oříznout

Pás karet: Domů > Úpravy > (Rozbalovací nabídka) Oříznout

Příbuzná témata

Prodloužení entit

Změna délky entit

Oříznutí entit s použitím příkazu PowerTrim

Nadřazené téma

Změna velikosti a tvaru entit