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ARES COMMANDER

Inhaltsverzeichnis

  • Willkommen
  • Die Benutzeroberfläche
    • Verwenden der Startseite
    • Klassische Programmoberfläche
    • Menüband-basierte Programmoberfläche
    • Grafikbereich
    • Kontextmenüs
    • Paletten
    • Befehlsfenster
    • Statusleiste
    • Farbschema der Programmoberfläche wechseln
    • Befehls- und Dateneingabe
      • Schnelleingabe-Methoden verwenden
      • Befehle eingeben
      • Optionen für die Auto-Vervollständigung von Befehlseingaben festlegen
      • Befehlsoptionen eingeben
      • Daten eingeben
      • Im Grafikbereich zeigen
      • Tastatureingabe
      • Befehle transparent anwenden
      • Befehle wiederholen
      • Befehlsausführungen abbrechen
    • Mausgesten verwenden
  • Erste Schritte
  • Präzise zeichnen
  • Arbeiten mit Zeichnungsdateien
  • Betrachten der Zeichnung
  • 3D-Ansichten und -Präsentationen
  • Formatieren der Zeichnung
  • Zeichnungselemente erstellen
  • Zeichnungselemente ändern
  • Mit Blöcken, Blockattributen, Elementgruppen und Referenzen arbeiten
  • Schraffuren, Farbfüllungen, Text und Tabellen verwenden
  • Daten in Tabellen und Dateien extrahieren
  • Bemaßungen erzeugen und ändern
  • Mit Zwangsbedingungen arbeiten
  • 3D-Elemente erstellen und ändern
  • 3D Modellierung
  • Layout-Blätter erstellen und Zeichnungen drucken
  • Mit Zeichnungs-Blattsätzen arbeiten
  • Arbeiten mit Zeichnungsfenstern
  • Benutzeranpassungen
  • Teilen von Zeichnungen und Zusammenarbeiten
  • Benachrichtigungen und Software-Updates
  • Mit BIM-Dateien arbeiten
  • Befehlsreferenz
  • Tastenkombinationen
  • Systemvariablen
  • XtraTools

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Schnelleingabe-Methoden verwenden

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Befehls- und Dateneingabe¶

Dieses Thema behandelt:

  • Schnelleingabe-Methoden verwenden

  • Befehlseingaben

  • Optionen für die Auto-Vervollständigung von Befehle eingeben festlegen

  • Befehlsoptionen eingeben

  • Dateneingaben ausführen

  • Im Grafikbereich klicken

  • Tastatureingaben ausführen

  • Befehle transparent benutzen

  • Den letzten Befehl wiederholen

  • Einen Befehl kontinuierlich wiederholen

  • Die Ausführung eines Befehls unterbrechen

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