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ARES COMMANDER

Inhaltsverzeichnis

  • Willkommen
  • Die Benutzeroberfläche
  • Erste Schritte
  • Präzise zeichnen
  • Arbeiten mit Zeichnungsdateien
  • Betrachten der Zeichnung
  • 3D-Ansichten und -Präsentationen
  • Formatieren der Zeichnung
  • Zeichnungselemente erstellen
  • Zeichnungselemente ändern
  • Mit Blöcken, Blockattributen, Elementgruppen und Referenzen arbeiten
  • Schraffuren, Farbfüllungen, Text und Tabellen verwenden
  • Daten in Tabellen und Dateien extrahieren
  • Bemaßungen erzeugen und ändern
  • Mit Zwangsbedingungen arbeiten
  • 3D-Elemente erstellen und ändern
  • 3D Modellierung
    • Volumenkörper erzeugen
    • Volumenkörper modifizieren
    • 2D-Zeichnungselemente aus 3D-Modellen erstellen
  • Layout-Blätter erstellen und Zeichnungen drucken
  • Mit Zeichnungs-Blattsätzen arbeiten
  • Arbeiten mit Zeichnungsfenstern
  • Benutzeranpassungen
  • Teilen von Zeichnungen und Zusammenarbeiten
  • Benachrichtigungen und Software-Updates
  • Mit BIM-Dateien arbeiten
  • Befehlsreferenz
  • Tastenkombinationen
  • Systemvariablen
  • XtraTools

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Volumenkörper erzeugen

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3D Modellierung¶

Dieses Kapitel führt Sie in die Erstellung von 3D-Volumenkörperobjekten ein:

  • Quader

  • Keile

  • Pyramiden

  • Kugeln

  • Zylinder

  • Kegel

  • Torus-Objekte

  • PolyKörper

Weitere Methoden zur Erstellung von 3D-Volumenkörpern sind:

  • Extrudieren von 2D-Zeichnungselementen

  • Rotieren von 2D-Zeichnungselementen um eine Achse

  • Austragen von 2D-Zeichnungselementen entlang eines Pfades

  • Lofting zwischen vorhandenen 2D-Objekten

  • Oberflächen zu Volumenkörpern hochziehen

Mit Boolschen Operationen können Sie komplexe Volumenkörper erzeugen:

  • Vereinigen

  • Verschneiden

  • Subtrahieren

Dieses Kapitel beschreibt weiterhin Befehle zum Bearbeiten und Abfragen von 3D-Volumenkörpern mit den folgenden Methoden:

  • Kanten von Volumenkörpern abrunden

  • Kanten von Volumenkörpern abfasen

  • Volumenkörper durch Drücken und Ziehen der Geometrie modifizieren

  • Kanten, Oberflächen und Körper von 3D-Volumenkörperobjekten modifizieren

  • Volumenkörper durchschneiden

  • Schnitte durch Volumenkörper erzeugen

  • Überschneidungen von Volumenkörpern prüfen

  • Masse-Eigenschaften von Volumenkörpern und Regionen anzeigen

Sie können 3D-Volumenkörperobjekte, nachdem sie erzeugt wurden, mit Elementgriffen oder der Palette Eigenschaften modifizieren:

  • Eigenschaften von Volumenkörpern ansehen und ändern

  • Elementgriffe für das Ändern von Volumenkörpern verwenden:

    • Ändern von Volumenkörpern mit Elementgriffen

    • Elementgriff-Punkte anwenden

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