Systemvariable VSLIGHTINGQUALITY¶
Bestimmt die Qualität der Beleuchtung im aktuellen Ansichtsbereich.
Werte
0 |
Facettiert. Berechnet nur eine einzige Farbe für jede Fläche einer Oberfläche oder eines 3D-Objekts. |
-1 |
Gleichmäßig. Berechnet die Farben als Farbverlauf zwischen den Scheitelpunkten der Flächen. |
-2 |
Glatteste. Berechnet die Farben für Pixel einzeln. |
Eigenschaften
Typ |
Ganzzahl |
Bereich |
0 .. 2 |
Standard |
-1 |
Status |
Lesen / Schreiben |
Gesichert |
In der Zeichnungsdatei |
Verwandte Befehle
Aktueller visueller Stil
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VSMONOCOLOR, VSEDGES, VSFACECOLORMODE, VSFACESTYLE, VSEDGECOLOR, ISOLINES