Utilice el comando Spline para crear splines abiertos o cerrados. Los splines son curvas suaves que se ajusta a un conjunto de puntos.
Los splines que cree se denominan B-splines racionales no uniformes (NURBS).
Los splines se definen con puntos de ajuste o con vértices de control. En consecuencia, puede aplicar dos métodos con el comando:


En función del método seleccionado, los indicadores de comandos difieren.
Los siguientes procedimientos describen secuencias de comandos específicas:
La siguiente secuencia de comandos es válida independientemente del método seleccionado.
Para construir splines:
Utilice la opción Deshacer para cancelar la especificación de punto anterior.
Al aplicar el método de puntos de ajuste, especifique una tangencia de cierre del spline.


Al ejecutar el comando Spline con el método Punto de ajuste, se crean B-splines de grado 3 (cúbicas). Especifique puntos de control a través de los cuales pasa el spline.
Para construir splines utilizando puntos de ajuste:
El método Puntos de ajuste es el método predeterminado a menos que lo cambie.
Esta opción solo está disponible si el método Ajustar está activo.
Una vez establecida la opción, especifique el punto de inicio para el spline.
Establecer la tolerancia de ajuste en cero, fuerza el spline para que pase por los puntos de ajuste. Con un valor superior a cero, el spline se aleja más de los puntos de ajuste.
El valor de tolerancia de ajuste se aplica a todos los puntos de ajuste hasta que se cambie.
Estas especificaciones de puntos determinan las condiciones tangentes en el punto inicial y en el punto final del spline. Las líneas tangentes al spline se visualizan dinámicamente desde el punto inicial y el punto final del spline.
Al ejecutar el comando Spline con el método Vértices de control, se crean splines de grado 1 (lineal), grado 2 (cuadrático), grado 3 (cúbico), etc. hasta el grado 5. Especifique puntos de control, no puntos a través de los cuales pasa el spline.
Para construir splines utilizando vértices de control:
El valor predeterminado es 3 para splines de grado 3 (cúbico). Escriba un valor entre 1 y 5.
Una vez establecida la opción, especifique el punto de inicio para el spline.
Una vez configuradas las opciones, especifique el punto de inicio para el spline.
Acceso
Comando: Spline
Menú: Dibujar > Spline
Cinta: Inicio > Dibujar > Spline
Paletas de herramientas: Dibujar > Spline Fit, Spline CV