Después de crear un spline, puede modificar su forma mediante varios métodos:
El punto de pinzamiento triangular permite cambiar entre los vértices de control y los puntos de ajuste.
| Vértices de control | Puntos de ajuste |
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Puede aplicar
Nota: La paleta Propiedades agrupa varias opciones para modificar Splines.
Para editar splines:
Esta opción solo se muestra si la spline está abierta. Un spline cerrado forma un bucle.
Consulte Edición de datos de punto de ajuste de splines (Edición de punto de ajuste).
Consulte Edición de datos de marco de control de splines (Edición de vértices de control).
Especifique la entidad conectada para combinarla con el spline especificado.
Esta opción no está disponible si especificó un spline cerrado.
Especifique el valor de precisión que determina la precisión con la que la polilínea resultante coincide con el spline. Los valores válidos son cualquier número entero entre 0 y 99. El valor predeterminado es 9.
Esta opción está destinada principalmente a desarrolladores de aplicaciones.
La opción Datos de ajuste del comando EditarSpline le permite aplicar las siguientes opciones:
Esta opción solo se muestra si la spline está abierta.
Nota: El spline no mantiene la continuidad de tangente ni curvatura en la ubicación especificada.
Desactive temporalmente los modos de EngancheDeEntidades para evitar que se enganchen a los puntos finales del spline en lugar de a los puntos de ajuste.
Estas especificaciones de puntos determinan las condiciones tangentes en el punto inicial y en el punto final del spline. Las líneas tangentes al spline se visualizan dinámicamente desde el punto inicial y el punto final del spline.
En algunas situaciones es útil aplicar los EnganchesDeEntidades Paralelo y Perpendicular para especificar la dirección de tangente.
Confirme Predeterminado del sistema para permitir que la aplicación calcule las tangentes finales predeterminadas.
Utilice la opción Editar vértice del comando EditarSpline para agregar y eliminar vértices de control y modificar los parámetros de marcos de control de splines:
Desactive temporalmente los modos de EngancheDeEntidades para evitar que se enganchen a los puntos finales del spline en lugar de a los vértices.
El spline se vuelve a calcular basándose en el nuevo valor de peso para el vértice de control especificado. Un valor mayor acercará el spline al vértice de control.
Nota: Puede utilizar la opción Spline del comando EditarPolilínea para aplicar un tipo de spline cúbico a una polilínea 2D.
Acceso
Comando: EditarSpline
Menú: Modificar > Entidad > Spline
Cinta: Inicio > Modificar > Editar spline
Paleta de herramientas: Modificar > Editar spline
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