La commande EditerPolyLigne permet d'éditer les polylignes, les sommets de polylignes et les maillages polygonaux 3D en :
Une seule commande EditerPolyLigne vous permet d'apporter toutes les modifications voulues à une ou plusieurs polylignes. Si vous inversez l'édition de polyligne en tapant par la suite une commande Annuler, les étapes de travail font toutes l'objet d'une inversion globale.
Pour éditer des polylignes:
Si une ligne ou un arc sélectionné(e) n'est pas une polyligne, vous pouvez la ou le convertir. Cette méthode permet également de convertir une série d'éléments individuels mais connectés (lignes, arcs et polylignes) en une seule polyligne. Avec une seule commande EditerPolyLigne, vous pouvez d'abord convertir une ligne ou un arc en polyligne. Vous utilisez ensuite l'option Joindre pour ajouter les autres entités à la polyligne.
Si vous avez initialement spécifié l'option Multiple, spécifiez la tolérance de jeu pour joindre des polylignes qui ne se touchent pas. Utilisez la sous-option Type de jonction pour spécifier la manière dont le jeu est fermé :
Pour ajouter un congé à une polyligne, utilisez la commande Congé. Pour chanfreiner une polyligne, utilisez la commande Chanfrein.
Accès
Commande : EditerPolyLigne
Menu: Modifier > Entité > Polyligne
Ruban : Accueil > Modifier > Editer la polyligne
Palettes d'outils: Modifier > Editer la polyligne