Creare cilindri

Il comando Cilindro si usa per creare cilindri solidi 3D. La base del cilindro è parallela al piano XY del sistema di coordinate. L’altezza è perpendicolare alla base e parallela all’asse Z.

Per creare un cilindro:

  1. Clic su Solidi > Disegno > Cilindrico (o digitare Cilindro).

  2. Scegliere un’opzione per la base del cilindro:

    • Punto centrale per base cono:

      1. Click in the graphics area to specify a centerpoint or type the 3D coordinates.

      2. Clicca nell’area grafica o digita un valore per il raggio. La distanza tra il punto centrale e il punto scelto viene utilizzata per il raggio.

        - o -

        Inserire l’opzione Diametro e cliccare sull’area grafica o digitare un valore per il diametro.

    • base per 3 punti:

      1. Inserisci l’opzione 3Point.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the 3 points. The order in which you enter the points is arbitrary.

    • Diametro base per 2 punti:

      1. Inserisci l’opzione 2Point.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the first and second endpoints of the diameter.

    • Base per tangente, tangente, raggio (TTR) :

      1. Inserisci l’opzione TTR.

      2. Select a point on a circle, arc, or line for the first and second tangents.

      3. Cliccare sull’area grafica o digitare un valore.

    • Base per tangente, tangente, tangente (TTT):

      1. Inserisci l’opzione TTT.

      2. Select a point on a circle, arc, or line for the first, second, and third tangents.

    • Base ellittica:

      1. Accedere all’opzione Ellittico.

      2. Click in the graphics area or type values to specify the axis endpoints and the length of the other axis.

        - o -

        Scegliere l’opzione Centro, e cliccare sull’area grafica per specificare il punto centrale, finale e l’altro asse. È possibile anche digitare le coordinate 3D del punto centrale.

  3. Cliccare sull’area grafica o digitare un valore per specificare l’altezza del cilindro. Quando si specifica l’altezza il punto centrale superiore si troverà esattamente sopra il punto centrale inferiore, lungo l’asse Z.

    - o -

    Se desiderate posizionare il centro della faccia superiore in maniera disallineata a quello della base, scegliete l’opzione Centro dell’altra estremità. Cliccare sull’area grafica o digitare un valore per specificare il punto 3D del centro della faccia superiore.

Accesso

Comando: Cilindro

Menu: Solidi > Disegno > Cilindrico

Barra multifunzione: Disegno 2D > Modellazione > (Flyout) Cilindrico

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