Comprendere i Geometric Constraints

I vincoli geometrici definiscono le relazioni che limitano il comportamento degli oggetti e che li vincolano tra di loro.

Esistono due tipi di vincoli geometrici: quelli che agiscono su singole entità geometriche e quelli che definiscono una relazione tra due entità geometriche. Ad esempio, i vincoli geometrici fissi, orizzontali e verticali agiscono su singole entità, mentre i vincoli geometrici perpendicolare, parallelo, tangente e altri controllano due entità.

È possibile applicare vincoli geometrici solo a oggetti 2D.

Punti di vincolo

Quando si utilizza un comando di vincolo geometrico e si sposta il cursore su un oggetto, i punti di vincolo selezionabili sono indicati con l’icona gc_constraint_point_icon .

Questa tabella elenca i tipi di entità a cui è possibile applicare vincoli geometrici. Inoltre, indica i punti di vincolo validi per ogni tipo di entità:

Tipo di oggetto

Punti di vincolo

Linea

Estremità, punto medio

Segmento lineare di polilinea

Estremità, punto medio

Cerchio

Centra

Arco

Estremità, punto medio

Arco di polilinea

Estremità, punto medio

ELLISSE

Centra

Arco ellittico

Estremità, punto medio

Spline

Estremità

Nota semplice

Punto d’inserimento, punto d’allineamento

Nota

punto Di inserimento

Blocca

punto Di inserimento

Definizione attributo

punto Di inserimento

Barre dei vincoli

Le barre dei vincoli raggruppano le icone dei vincoli geometrici associati ad un oggetto.

Esempio:

gc_bar_sample_1

La barra dei vincoli sopra mostra che per un oggetto lineare sono definiti un vincolo orizzontale, paralleloa, allineato e simmetrico.

È possibile visualizzare o nascondere le singole barre dei vincoli, o mostrare o nasconderle tutte. Inoltre, è possibile riportare le barre dei vincoli alla loro posizione predefinita. Vedere: Controllo della visibilità delle icone dei vincoli geometrici.

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