Riflessione di Entità¶
Il comando Flip crea delle copie specchiate degli oggetti rispetto a un asse ed elimina gli oggetti originali.
Il comando differisce dal comando Specchia, in quanto gli oggetti originali non rimangono nella loro posizione precedente ma vengono ribaltati rispetto ad un asse.
Puoi definire liberamente l’asse di riflessione specificando due punti.
L’asse di riflessione va definito specificando due punti. Per forzare l’asse ad essere parallelo agli assi X o Y, abilitare la Modalità ortogonale.
Per «flippare» oggetti del disegno:
Digitare Flip al prompt dei comandi.
Selezionare, sull’area del disegno gli oggetti da flippare.
Premere Invio.
Specificare due punti per definire un asse di specchiatura.
Gli oggetti saranno specchiati secondo l’asse specificato. Gli oggetti sorgente saranno eliminati.

Utilizza la modalità ORTO per forzare la linea di specchio ad essere parallela all’asse X o all’asse Y del sistema di coordinate.
Accesso
Comando: Flip
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Utilizzo della modalità ortogonale
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