Offset di entità selezionate

Usare il comando OffsetX per creare nuove entità applicando un offset alle entità selezionate.

OffsetX offre una maggiore flessibilità rispetto al comando Offset per le seguenti opzioni:

  • Multiplo: consente di creare più offset, uno per uno, nell’area grafica.

  • Annulla: in qualsiasi momento, consente di annullare l’effetto dell’operazione più recente.

  • TipoGioco: crea spigoli estesi, raccordati o smussati per riempire i giochi nelle polilinee di offset.

Per creare un’entità di offset in un punto specificato:

  1. Procedere in uno dei modi seguenti:

    • Nella barra multifunzione, fare clic su XtraTools > Modifica > OffsetX.

    • Nel menu, fare clic su XtraTools > Modifica > OffsetX.

    • Digitare OffsetX.

  2. Specificare l’opzione Passante.

  3. Nell’area grafica, specificare le entità di offset.

  4. Specificare un punto per la nuova entità.

  5. Facoltativamente, procedere in uno dei modi seguenti:

    • Per invertire l’offset precedente senza terminare l’esecuzione del comando OffsetX, specificare l’opzione Annulla.

    • Per creare diversi nuovi offset, utilizzare Maiusc+selezione.

    • Per creare un nuovo offset e cancellare l’oggetto di origine, utilizzare Ctrl+selezione.

  6. Premere Invio per uscire dal comando.

Per creare più offset:

  1. Procedere in uno dei modi seguenti:

    • Nella barra multifunzione, fare clic su XtraTools > Modifica > OffsetX.

    • Nel menu, fare clic su XtraTools > Modifica > OffsetX.

    • Digitare OffsetX.

  2. Digitare una distanza di offset tra l’entità sorgente e quella di destinazione e premere Invio.

  3. Nell’area grafica, specificare le entità di offset.

  4. Specificare l’opzione Multiplo,

  5. Specificare il lato su cui si desidera creare l’offset.

  6. Specificare i punti di destinazione dell’offset, quindi premere Invio.

Accesso

Comando: OffsetX

Menu: XtraTools > Modifica > OffsetX

Barra multifunzione: XtraTools > Modifica > OffsetX

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