円錐の作成
Cone コマンドを使って、対称またはオフセット頂点を持つ 3D ソリッド円錐を作成できます。円錐の基本平面は、円形または楕円です。円錐の接地平面は、座標系の XY 平面にあります。頂点の高さは座標系のZ軸に関係しています。
円錐を作成するには:
- ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > 円錐(Cone)をクリックします(または「Cone」と入力します)。
- 円錐の底部に対するオプションを設定します:
- 中心点:
- グラフィックス領域でクリックして中心点を指定するか、3D座標を入力します。
- グラフィックス領域でクリックするか半径の値を入力します。
- または -
直径(Diameter)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、直径の値を入力します。
- 3点指定:
- 3 点(3Point)オプションを入力します。
- グラフィックス領域をクリックするか、値を入力して3点を指定します。
- 2点直径指定:
- 2 点(2Point)オプションを入力します。
- グラフィックス領域でクリックするか、値を入力して直径の1番目、2番目の端点を指定します。
- 正接、正接、半径(TTR)指定:
- TTR オプションを入力します。
- 点、円弧、または直線上の点を選択して、1番目と2番目の正接を指定します。
- 半径の値を入力します。
- 楕円ベース:
- 楕円(Elliptical)オプションを入力します。
- グラフィックス領域でクリックするか値を入力して軸の両端点ともう一方の軸の長さを指定します。
- または -
中心(Center)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックして中心点、端点、およびその他の軸を指定します。また、中心点の3D座標を入力することもできます。
- 中心点:
- 円錐の高さを設定します:
- グラフィックス領域でクリックするか値を入力します。
- または -
- 頂点(Apex)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、頂点の 3D 座標を入力します。
- または -
- 上部半径(Top Radius)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、円錐の上部半径の値を入力します。
- グラフィックス領域でクリックするか値を入力します。
楕円ベースの円錐を作成するには:
- ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > 円錐(Cone)をクリックします(または「Cone」と入力します)。
- 楕円(Elliptical)オプションを入力します。
- グラフィック領域をクリックするか、値を入力して、軸の両端点ともう一方の軸の長さを指定します。
- または -
中心(Center)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックして中心点、軸の両端点、およびもう一方の軸の長さを指定します。また、中心点の3D座標を入力することもできます。
- 円錐の高さを設定します:
- グラフィックス領域でクリックするか値を入力します。
- または -
- 頂点(Apex)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、頂点の 3D 座標を入力します。
- または -
- 上部半径(Top Radius)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、円錐の上部半径の値を入力します。
- グラフィックス領域でクリックするか値を入力します。
円錐台を作成するには:
- ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > 円錐(Cone)をクリックします(または「Cone」と入力します)。
- 円錐の底部に対するオプションを設定します。たとえば、中心点ベースなどです。
- グラフィックス領域でクリックして中心点を指定するか、3D座標を入力します。
- グラフィックス領域でクリックするか半径の値を入力します。
- または -
直径(Diameter)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、直径の値を入力します。
- 円錐の高さを指定します。
- 上部半径(Top Radius)オプションを入力し、グラフィック領域をクリックするか、円錐の上部半径の値を入力します。
- グラフィック領域をクリックするか、円錐の高さの値を入力します。
アクセス
コマンド: Cone
メニュー: ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > 円錐(Cone)
リボン: 2D 作図(2D Drafting) > モデリング(Modeling) > (フライアウト)円錐(Cone)
リボン: 2D 作図(2D Drafting) > メッシュ(Mesh) > (フライアウト)円錐(Cone)