ミラー要素の追加

CBElement コマンドでミラー(Mirror)オプションを使用して、CustomBlock 定義にミラー要素を追加します。

ブロック エディタでは、ミラー要素は軸とグリップ点を指定します。グリップ点を使用して、この軸を中心にブロック参照をミラーできます。

ミラー要素を追加するには:

  1. コマンド プロンプトで CBElement と入力します。
  2. ミラー(Mirror)オプションを指定します。
  3. 必要に応じて、プロパティを指定します。
    • 名前
    • ラベル
    • 説明:
    • パレット(Palette)

    要素プロパティはプロパティ(Properties)パレットでいつでも修正できます。

  4. グラフィックス領域で、ミラー軸を定義する 2 つの点を指定します。
  5. CustomBlock 定義でラベルの位置を指定します。
  6. ブロック参照に表示するグリップ点の数を指定します。
    • 0。グリップ点がありません。
    • 1。要素の中点に 1 つのグリップ点。

アクセス

コマンド: CBElement