点要素の追加

CBElement コマンドで点(Point)オプションを使用して、移動またはストレッチするエンティティに 1 つのグリップ点を定義します。

点要素を追加するには:

  1. コマンド プロンプトで CBElement と入力します。
  2. 点(Point)オプションを指定します。
  3. 必要に応じて、プロパティを指定します。
    • 名前
    • ラベル
    • 説明:
    • パレット(Palette)

    要素プロパティは、後でプロパティ(Properties)パレットでいつでも修正できます。

  4. グラフィックス領域で、カスタム ブロック定義の要素位置を指定します。CustomBlock 定義の点要素の位置は、ブロック参照のグリップ点の位置になります。
  5. ラベルの位置を指定します。
  6. グリップ点の数を指定します。
    • 0。グリップ点がありません。
    • 1。点の位置に 1 つのグリップ点。

アクセス

コマンド: CBElement