システム変数 VSOCCLUDEDLTYPE
現在のビューポートに視覚スタイルの隠線エッジを表示するかどうかを決定します。
VSOCCLUDEDLTYPE が新しい値を受け取っても、現在の視覚スタイルは変更されません。代わりに、保存されない新しい視覚スタイルが一時的に作成されます。
値
| 0 | 隠線エッジは表示されません。 |
| 1 | ソリッド(Solid) |
| 2 | Dashed |
| 3 | Dotted |
| 4 | Short Dash |
| 5 | Medium Dash |
| 6 | Long Dash |
| 7 | Double Short Dash |
| 8 | Double Medium Dash |
| 9 | Double Long Dash |
| 10 | Medium Long Dash |
| 11 | Sparse Dot |
VSSILHEDGES の初期値は、ビューポートの視覚スタイルによって異なります。
視覚スタイル初期値
| 2D ワイヤフレーム | 1 |
| ワイヤフレーム(W) | 1 |
| 非表示 | 2 |
| 写実的 | 1 |
| コンセプト | 1 |
| シェーディング | 1 |
| エッジ シェーディング | 2 |
| グレイスケール | 1 |
プロパティ
| タイプ | 整数 |
| 範囲 | 0 ~11 |
| デフォルト | 1 |
| ステータス | 読み取り/書き込み |
| 保存 | 図面ファイル内 |