システム変数 VSSILHEDGES
現在のビューポートに視覚スタイルのソリッド エンティティのシルエット エッジを表示するかどうかを決定します。
VSSILHEDGES の初期値は、ビューポートの視覚スタイルによって異なります。
視覚スタイル初期値
| 2D ワイヤフレーム | 0 |
| ワイヤフレーム(W) | 0 |
| 非表示 | 1 |
| 写実的 | 0 |
| コンセプト | 1 |
| シェーディング | 0 |
| エッジ シェーディング | 1 |
| グレイスケール | 1 |
値
| 0 | シルエット エッジは表示されません。 |
| 1 | シルエット エッジは表示されます。 |
プロパティ
| タイプ | 整数 |
| 範囲 | 0 | 1 |
| デフォルト | 1 |
| ステータス | 読み取り/書き込み |
| 保存 | 図面ファイル内 |