選択エンティティのオフセット
OffsetX コマンドを使用して、選択したエンティティにオフセットを適用し、新しいエンティティを作成します。
OffsetX では、次のオプションに対して、Offset コマンドよりも柔軟性が向上します。
- 複数(Multiple): グラフィックス領域で複数のオフセットを 1 つずつ作成できます。
- 元に戻す(Undo): いつでも、最新の操作の効果を元に戻すことができます。
- ギャップ タイプ(Gap Type): オフセット ポリラインのギャップを埋めるために、延長、フィレット、または面取りされたコーナーを作成します。
指定した点を通るオフセット エンティティを作成するには:
- 次のいずれかを実行します。
- リボンで XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX をクリックします。
- メニューで XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX をクリックします。
- OffsetX と入力します。
- 通過(Through)オプションを指定します。
- グラフィックス領域で、オフセットするエンティティを指定します。
- 新しいエンティティの点を指定します。
- 必要に応じて、次のいずれかを実行します:
- OffsetXコマンドを終了せずに前のオフセットを元に戻すには、元に戻す(Undo)オプションを指定します。
- 複数の新しいオフセットを作成するには、Shift + 選択を使用します。
- 新しいオフセットを作成し、ソース オブジェクトを消去するには、 Ctrl + 選択を使用します。
- Enter キーを押してコマンドを終了します。
複数のオフセットを作成するには:
- 次のいずれかを実行します。
- リボンで XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX をクリックします。
- メニューで XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX をクリックします。
- OffsetX と入力します。
- ソース エンティティとターゲット エンティティ間のオフセット距離を入力するか、Enter キーを押します。
- グラフィックス領域で、オフセットするエンティティを指定します。
- 複数(Multiple)オプションを指定します。
- オフセットを作成する側面を指定します。
- オフセットの終点を指定し、Enter キーを押します。
アクセス
コマンド: OffsetX
メニュー: XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX
リボン: XtraTools > 修正(Modify) > OffsetX
親トピック