3Dエンティティの作成と変更(Creating and Modifying 3D Entities)¶
ワイヤフレーム モデルは3Dエンティティを構成する直線エッジやカーブで表されます。直線、円弧、円、ポリライン、楕円等、通常の作図コマンドで作成できます。
サーフェス モデルはエッジとエッジ間のサーフェスを持つエンティティで構成されます。サーフェス モデルは特定の3Dエンティティ作成コマンドで作成します。
サーフェス モデルを作成するためのコマンドは、 3D メッシュ セクションで説明しています。
3D空間でエンティティを変更するためのコマンドは 3D オペレーション セクションで説明しています。
シェイディングおよびレンダリングされたモデルを表示するには、 3D 表示 を参照してください。